제노블레이드 크로니클스 2
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1. 개요
《제노블레이드 크로니클스 2》는 모노리스 소프트가 개발하고 닌텐도 스위치로 출시된 액션 RPG이다. 전작들과 유사하게 3명의 파티로 플레이하며, 오픈 월드 환경에서 퀘스트, 아이템 획득 등 다양한 요소가 시간 주기에 따라 변화한다. 이전 작품들과 달리 블레이드로 알려진 존재들을 조종하여 캐릭터 클래스를 결정하며, 8가지 속성을 기반으로 블레이드와 스킬이 구성된다. 40개의 고유한 희귀 블레이드가 존재하며, 액션 기반 전투 시스템과 드라이버 콤보, 블레이드 콤보, 퓨전 콤보, 체인 어택 등 다양한 기술을 활용한다. 본작의 무대는 구름 바다에 덮인 세계 "알스트"이며, 거신수 위에서 생활하며 여러 거신수를 이동하며 모험을 진행한다. 2018년에는 확장 패스를 통해 추가 콘텐츠가 제공되었으며, 새로운 스토리 기반 콘텐츠인 《제노블레이드 크로니클스 2: 토르나 ~황금의 나라~》가 출시되었다.
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제노블레이드 크로니클스 2 - [IT 관련 정보]에 관한 문서 | |
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기본 정보 | |
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원제 | 제노블레이드2 (ゼノブレイド2) |
영어 제목 | Xenoblade Chronicles 2 |
시리즈 | 제노블레이드 크로니클스 |
장르 | 액션 롤플레잉 |
개발 | |
개발사 | 모놀리스 소프트 |
프로그래머 | 야지마 도시아키 |
출시 | |
출시일 | 2017년 12월 1일 |
제작 | |
배급사 | 닌텐도 |
총감독 | 다카하시 데쓰야 |
디렉터 | 고지마 고 요코타 겐키 |
프로듀서 | 고지마 고 야마가미 히토시 |
디자이너 | 하야시 고지 |
아티스트 | 다카하시 에이지 사이토 마사쓰구 노무라 데쓰야 |
작가 | 다카하시 데쓰야 다케다 유이치로 효도 가즈호 오타 마모루 |
작곡가 | 미쓰다 야스노리 ACE 히라마쓰 겐지 기요타 마나미 |
플랫폼 | |
플랫폼 | 닌텐도 스위치 |
게임 정보 | |
모드 | 싱글 플레이어 |
판매량 | 일본: 31만 본 (2018년 3월 기준) 전 세계: 270만 본 (2022년 12월 말 기준) |
CERO 등급 | C |
ESRB 등급 | T (13세 이상) |
내용 설명 | CERO: 성적인 콘텐츠 ESRB: 저속한 언어, 선정적인 테마, 알코올 및 담배 사용, 폭력 |
2. 게임플레이
《제노블레이드 크로니클스 2》는 액션 RPG이며, 이전 게임들과 마찬가지로 플레이어는 세 명으로 구성된 파티 중 한 명의 주인공을 조작한다.[36][2][3] 게임은 오픈 월드이며, 퀘스트, 적의 강함, 아이템 입수 가능성을 포함한 게임 내 이벤트에 영향을 미치는 낮과 밤의 시간 주기가 있다. 하나의 연결된 오픈 월드로 구성된 이전 두 작품과 달리, 이 게임은 플레이어가 빠른 이동을 사용하여 이동하는 여러 다른 타이탄에서 진행된다.[58]
이전 작품들과 달리, 파티의 캐릭터들은 블레이드로 알려진 추가 존재들을 조종하며, 한 번에 세 개의 블레이드를 활성화하여 클래스를 결정할 수 있다.[4] 게임의 블레이드와 스킬은 불, 물, 바람, 얼음, 전기, 땅, 빛, 어둠의 여덟 가지 속성을 기반으로 한다.[5][4] 기본 게임에서 수집할 수 있는 고유한 희귀 블레이드는 총 40개이며, 그 중 11개는 다운로드 콘텐츠와 뉴 게임 플러스를 통해 얻을 수 있다. 게임의 블레이드 대부분은 선택 사항이며 메인 스토리에서는 얻을 수 없다. 그중에는 《제노》시리즈의 《제노사가》에 등장하는 KOS-MOS와 T-ELOS가 있다.[6] 다운로드 콘텐츠를 통해 추가된 게임의 챌린지 모드에는 슈르크와 피오라(《제노블레이드 크로니클스》) [7] 그리고 엘마(《제노블레이드 크로니클스 X》)[8]가 얻을 수 있는 블레이드로 등장한다.
2. 1. 배틀 시스템
《제노블레이드 크로니클스 2》는 액션 기반 전투 시스템을 가지고 있으며, 파티원들은 적이 공격 범위에 들어오면 자동 공격을 한다.[9] 각 캐릭터는 피해를 주거나 상태 이상을 부여하는 "아츠"라는 기술을 가지고 있다.[9] 아츠를 반복해서 사용하면 블레이드 스페셜이라는 특수 이동을 사용할 수 있으며, 순서대로 사용하면 적의 능력 중 하나를 봉인하는 큰 피해를 주는 블레이드 콤보가 생성된다.[9]드라이버 콤보는 파티가 적에게 특정 순서대로 네 가지 상태 이상(브레이크, 토플, 런치, 스매시)을 부여해야 한다. 드라이버 콤보와 블레이드 콤보를 동시에 수행하면 퓨전 콤보가 생성되며, 이는 피해량과 블레이드 콤보의 효과를 크게 증가시킨다.
파티원이 공격하면 "파티 게이지"가 채워진다.[9] 게이지가 가득 차면 플레이어는 체인 어택을 수행할 수 있다.[9]
플레이어는 파티에서 드라이버 중 하나를 직접 조작하며, 블레이드의 블레이드 무기를 사용하여 자동 공격을 하고 아츠를 수행한다. 자동 공격 연결 시 아츠 버튼을 누르면 자동 공격의 끝 애니메이션을 "취소"하고 즉시 아츠를 사용할 수 있다.
전작과 마찬가지로 전투는 시ーム리스(Seamless)하게 진행되며, 자동으로 공격하는 「오토 어택(Auto Attack)」이 채용되었다. 전선에서 적과 싸우는 「드라이버(ドライバー)」와 후방에서 무기와 힘을 공급하며 지원하는 「블레이드(ブレイド)」로 나뉜다.
일반 공격을 반복하면 특수 공격 「드라이버 아츠(ドライバーアーツ)」를 발동할 수 있다. 드라이버 아츠는 공격 종류와 순서에 따라 「드라이버 콤보(ドライバーコンボ)」가 발생하며, 콤보 중인 적은 무방비 상태가 된다.
드라이버 아츠를 사용하면 게이지가 차오르고, 블레이드 자신이 공격하는 「필살기(必殺技)」를 발동할 수 있다. 지정된 속성의 필살기를 일정 시간 내에 3회 성공시키면 데미지가 상승하는 「블레이드 콤보(ブレイドコンボ)」가 발생하며, 끝까지 이어지면 적의 상태 이상을 방지하고, 속성구슬을 장착할 수 있다. 또한, 드라이버 콤보 중에 블레이드 콤보를 결정하면 데미지 증가, 콤보 시간 연장 등의 효과를 얻는 「퓨전 콤보(フュージョンコンボ)」가 발생한다.
전투 중에 증가하는 「파티 게이지(パーティゲージ)」를 일정 수준까지 채우면 쓰러진 동료를 부활시킬 수 있으며, 가득 채우면 동료와 연계하여 필살기를 펼치는 강력한 대형 기술 「체인 어택(チェインアタック)」을 발동한다. 체인 어택으로 마무리 일격을 가하면 경험치와 골드 등의 보상이 2배 이상 증가한다.
2. 2. 필드
본 작품에서는 "거신수(알스)"가 필드가 되며 여러 거신수를 이동하며 모험을 진행한다. 거신수에 따라 환경과 풍경이 크게 달라지며, 위험한 생물들도 활동하고 있다. 거신수 밖에 펼쳐진 운해에는 밀물과 썰물이 있으며, 시간에 따라 갈 수 있는 장소가 변화한다. 시간은 언제든지 자유롭게 변경할 수 있다. 각 지역에는 "'''랜드마크'''"라고 불리는 명소가 있으며, 한 번 발견한 장소에는 언제든지 이동할 수 있다. 적에게 패배하여 파티가 전멸하거나, 고지에서 추락하거나 데미지를 입는 지역 등, 특정 조건으로 조작 캐릭터가 쓰러지면 마지막으로 통과한 랜드마크로 돌아간다. 이때까지 획득한 경험치나 아이템은 잃지 않는다. 랜드마크 중에는 비경이라고 불리는 절경 포인트가 있다.각 지역에는 보물을 발견할 수 있는 "채집 포인트"와 운해에 잠수할 수 있는 "살베이지 포인트" 등이 있다. 살베이지 포인트에서는 보물을 건져 올릴 수 있지만, 적 몬스터도 함께 건져 올리는 경우가 있다. 그 몬스터와의 전투는 회피할 수 없다.
몬스터는 시간이나 날씨에 따라 출현하는 종류가 달라지며, 가까이 다가가도 공격해 오지 않는 것, 시야에 들어오면 공격해 오는 것, 무리를 지어 행동하는 것, 전투 중에 난입하는 것, 동료를 부르는 것 등이 있다. 때로는 저레벨 몬스터들 사이에 고레벨 몬스터가 섞여 있는 경우도 있다. 또한, 이명을 가진 "'''유니크 몬스터'''"라고 불리는 흉폭한 몬스터가 있으며, 쓰러뜨리면 귀중한 아이템을 얻을 수 있다. 유니크 몬스터를 쓰러뜨리면 "이름을 冠하는 자의 무덤"이 세워지며, 조사하면 언제든지 다시 전투할 수 있다. Ver.1.5.0 이후부터는 난이도별 토벌 시간이 기록되며, 인비디아의 프레이스벨그 마을에 있는 "전투의 관측자"에게 말을 걸면 토벌 시간을 확인할 수 있다.
각 지역의 마을에는 살베이지로 입수한 보물을 조합하여 자금이나 아이템과 교환할 수 있는 교역소, 그 외에 파우치 아이템을 팔고 있는 악기점, 장난감 가게, 서점, 식당 등 다양한 상점이 있다. 파우치 아이템은 일정 시간 전투에서 보조 효과가 있으며, 드라이버와 블레이드마다 선호하는 장르나 아이템이 설정되어 있다. 마을에는 어려움을 안고 있는 사람이 있으며, 문제를 해결하면 퀘스트 보상을 받을 수 있다. 여관에서는 퀘스트나 용병단에서 획득한 경험치를 분배하여 레벨을 올릴 수 있다. 각 마을에서 여러 번 쇼핑을 하면 "발전도"가 상승하여 상품이 저렴해지거나 새로운 용병단 임무가 추가된다. 또한, 각 상점에서 모든 상품을 구입하면 그 상점의 권리서를 구입할 수 있게 되어 그 상점의 오너가 될 수 있다. 권리서는 이동 속도나 경험치가 상승하는 등의 효과가 있다.
2. 3. 블레이드
블레이드는 본 작품에 등장하는 아종 생명체이다. 작중에서 입수하는 신비한 결정인 "코어 크리스탈"과 동조하는 "블레이드 동조"를 통해 새로운 블레이드를 탄생시킬 수 있다. 가장 출현하기 쉬운 "코먼 블레이드"는 마른 체형의 남성, 체격이 큰 남성, 여성, 네발짐승의 4가지 형태가 있으며, 능력, 무기, 이름은 무작위지만, 그중에는 모습과 능력이 드문 "레어 블레이드"도 존재한다. 코어 크리스탈에는 에픽, 레어, 코먼 3종류가 있으며, 한번 동조할 때마다 자동 저장되기 때문에 리셋하여 재동조하는 것은 불가능하다.블레이드는 "공격", "회복", "방어" 3가지 타입이 있으며, 전투 중 효과를 발휘하는 "배틀 스킬", 탐색 중 새로운 길을 개척하거나 채집 아이템을 많이 입수할 수 있는 등의 효과를 발휘하는 "필드 스킬", 전투 중 드라이버의 공격이나 명중률을 올리는 등의 서포트를 확률적으로 하는 "블레이드 아츠"를 가지고 있다. 각 블레이드는 불, 물, 바람, 얼음, 번개, 땅, 어둠, 빛 중 어느 하나의 속성을 가지며, 이 속성들은 서로 약점을 찌르는 관계이다.
드라이버는 블레이드와 "키즈나"라는 끈으로 연결되어 전투를 함께 하며, 키즈나의 색깔과 길이에 따라 다른 효과가 발동한다. 블레이드와 드라이버가 가까운 위치에서 계속 싸우면 키즈나가 높아져 최고가 되면 필살기·드라이버 아츠의 레벨이 일시적으로 1 상승하고, 배틀 스킬 중에는 키즈나가 최고일 때 발동하는 것도 있다.
블레이드의 강화는 드라이버에게 공급하는 무기를 강화하는 "코어 칩", 무기에 강력한 효과를 추가하는 "어시스트 코어", 드라이버와 모험을 거듭함으로써 스킬이 성장하는 "키즈나 링"을 통해 이루어진다. 코어 칩은 상점에서 구입하거나 몬스터로부터 입수하며, 종류에 따라서는 특수 효과가 붙어 무기의 모양이 바뀌는 것도 있다. 어시스트 코어는 채집으로 얻을 수 있는 아이템과 연성함으로써 장비할 수 있게 된다. 키즈나 링의 해방 조건은 블레이드마다 다르며, 신뢰도를 높이는 것, 특정 몬스터를 쓰러뜨리는 것, 지정된 파우치 아이템을 사용하는 등이 있다.
블레이드는 모험에 데려가는 것 외에도, 다양한 의뢰를 처리하는 "용병단"으로 파견하여 보상을 받고 경험치와 신뢰도를 올릴 수 있다. 임무 내용에 따라 블레이드의 강함, 속성, 성별, 무기 등이 지정되어 있으며, 추천 필드 스킬을 가진 블레이드를 추가하면 달성 시간이 단축된다.
2. 4. 용병단
3. 등장인물
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- '''잿빛 할아버지(세이류)'''(チバ シゲル일본어): 렉스가 사는 집을 등에 업고 있는 거신수. 렉스를 제외한 인물들에게는 "세이류"로 불린다. 렉스의 집주인이자 보호자 같은 존재이며, 렉스에게 기본적인 전투 기술(아츠)을 가르쳤다. 500년 전 성배대전에서 영웅 아델과 천의 성배 히카리와 함께 메츠와 싸웠다. 성배대전 종결 후, 고왕국 이라를 떠나 이야사키 마을을 건설한 아델로부터 자신이 죽은 후에도 이야사키 마을을 지켜달라는 부탁을 받고, 이후 수백 년에 걸쳐 이야사키 마을을 지켜왔다. 이야기 초반, 이라의 습격으로부터 렉스를 지키기 위해 치명상을 입고 유년기까지 작아졌지만, 호무라가 이라로 끌려가자 렉스에게 호무라의 진정한 드라이버가 될 각오가 있는지 묻고, 천의 성배의 세 번째 검이 있는 엘피스 영동으로 안내했다. 낙원에서 탈출하기 직전에 호무라로부터 힘을 받은 결과 원래 모습으로 돌아왔다. 이름의 유래는 사신의 한 명인 청룡이다.
- '''반덤'''(겐다 텟쇼일본어): 자유분방한 용병단 "프레이스벨그"의 단장. 억센 체격의 거구로 호방하고 사교적인 성격이며, 돈에는 집착하지 않고 대충이다.[139] 도량이 크고 많은 사람들에게 존경받고 있으며, 다른 용병단으로부터도 두터운 신뢰를 얻고 있다. 어린 시절 아버지를 잃은 렉스는 반덤을 아버지 같은 사람이었다고 회상하고 있으며, 반대로 반덤은 렉스에게 죽은 아들의 모습을 겹쳐 보고 있었다. 용병단을 만들기 전에는 콜과 함께 프리랜서 용병으로 여러 곳을 전전했다. "사는 것"의 잔혹함을 알고 있기 때문에, 그 잔혹함으로부터 소중한 사람을 지키기 위해 용병단을 만들었다. 렉스에게 "누군가와 관계를 맺고 사는 이상, 그것은 전쟁에 가담하는 것"이라고 설파하고 있다. 인비디아에 표류한 렉스 일행에게 천의 성배를 내놓으라고 요구하지만, 진심으로 빼앗을 생각은 없고 렉스 일행의 실력을 인정하고 마을로 안내한다. 천의 성배의 드라이버로서 아직 미숙한 렉스를 지도하고, 마을에 갑자기 나타난 이라의 요시츠네와의 싸움에서도 렉스 일행을 지원한다.[140] 카람의 유적에서 이라와의 싸움에서 메츠에게 살해되었으며, 그의 죽음과 마지막에 남긴 "'''네 전쟁(いくさ)을 싸워라―'''"라는 말은 렉스와 니아의 심경에 큰 영향을 미치게 되었다. 본명은 "'''아쿠이라 바로네 솔 에스테리오레'''"로, 인비디아 공가의 하나인 바로네 가문 출신이다. 반덤이라는 이름은 어린 시절 동경했던 유명인으로부터 따온 이름이라고 한다.
- '''스자쿠'''(후지모토 타카히로일본어): 반덤의 블레이드. 붉은 새와 같은 모습을 하고 있으며, 무기는 2개의 낫 모양을 하고 있는 "트윈 낫"이다. 격렬한 바람의 소용돌이를 만들어낼 수 있으며, 거신수 체내에 발생하는 에테르 瘴気を 없앨 수 있다. 통찰력이 높고 의를 중시하는 성격으로, 반덤이 사망한 후에는 코어 크리스탈로 돌아가, 나중에 렉스의 블레이드로 재동조하게 된다. 렉스와의 동조 후에는 반덤의 블레이드로서의 기억은 모두 없었지만, 동조 직후에 렉스로부터 반덤에 대한 이야기를 듣고 "자신의 코어 크리스탈을 계승했다"고 곧바로 해석했다. 그리고 이전 드라이버였던 반덤의 의지를 이어 렉스 일행을 지키기로 결심했다. 이름의 유래는 사신의 한 명인 주작에서.
- '''콜렐''': 이야사키 마을에 사는 중년 여성. 어릴 적 어머니를 잃은 렉스에게는 양어머니에 해당하며, 렉스는 살베이저 일을 통해 번 돈을 자주 콜렐에게 보내고 있다.
- '''반'''(오오츠카 아키오일본어): 아발리티아 상회 회장. 호랑이의 두 배 정도 크기의 거대한 노폰이다. 상인 기질이 강해서 사업 기회는 놓치지 않는다. 돈을 벌기 위해 온갖 악행을 저지르며, 구라의 무르프 영사나 스펠비아의 로데리히 의원 등 각국의 요인들과도 암암리에 연결되어 있다. 이라와 손을 잡고 혼무라가 잠든 고대선의 인양 작업에 대한 협력을 렉스에게 요청한다. 센조 박사가 살해되고 타테조 박사가 유괴된 사건의 배후이며, 스펠비아의 폐공장에서 인공 블레이드를 대량 생산하여 이라에게 넘겼다.
- '''무이무이'''(미츠야 유우지일본어): 반의 부하. 안경을 쓴 노폰이다. 과거 반의 지시로 센조 박사가 제작하는 키쿠를 노리고 조수로 잠입한다. 센조 박사를 살해한 후, 타테조 박사와 키쿠를 데려가 키쿠를 개조했다.
- '''모프'''(히라이 케이지일본어): 구라 영토의 영사. 전형적인 권위주의자로, 번 회장이나 상관인 멜레프에게는 아첨하는 반면, 부하들에게는 횡포한 태도를 보인다. 직장 내 괴롭힘과 갑질의 화신과 같은 남자로, 격앙했을 때 팍스 경비대장에게 폭력까지 행사했다.
- '''타테조''': 토라의 아버지. 내성적이고 의사소통을 잘 못해서 하루 종일 연구에 매달렸다고 한다. 토라의 할아버지인 센조 박사와 함께 키쿠의 개발을 했지만, 어느 날 센조 박사가 무이무이에게 살해당하고, 토라에게 키쿠의 설계도를 맡기고 도망치게 한 후 자신은 키쿠와 함께 끌려갔다.
- '''키쿠''': 센조 박사와 타테조 박사가 제작한 인공 블레이드. 하나보다 약간 키가 큰 여성 모습으로 메이드 복을 입고 있다. 하나에게는 누나에 해당하는 존재로 누나님이라고 불린다.
- '''네페르'''(이시다 아키라일본어): 스펠비아 제국의 황제. 성명은 "'''네페르 엘 스펠비아'''"이다. 외모는 아직 어린 티가 남아 있는 소년이다. 오랜 기간 대립해 온 인비디아와의 전쟁에는 부정적이며, 개전파가 군비 확장을 꾀하는 것을 억누르고 있다.
- '''와다츠미'''(이케다 슈이치일본어 / 디자인 - 코자키 유스케): 네페르의 블레이드. 빛나는 태도로 드라이버를 수호하는 매우 차분하고 신사적인 성격이다. 번에 의한 암살 미수 사건으로 네페르가 가사 상태가 되면서 코어 크리스탈로 돌아가고, 후에 메레프의 블레이드가 된다.[142] 이름의 유래는 일본 신화에 등장하는 해신 "와타츠미"에서 따왔다.
- '''제리히'''(말베니/우시야마 시게}}): 럭스리아 왕국의 국왕. 엄격한 성격으로 문제 행동이 많았던 아들 지크를 축출했다.
- '''): 아케디아 교황. 푸른 피부가 특징인 남성이다. 500년 이상 살았지만 그렇게 느껴지지 않을 정도로 젊은 외모를 하고 있다. 첫인상은 온화하지만, 본성은 교활하고 냉혹한 성격이다. 인간과 세계를 격렬하게 혐오하고 있으며, 블레이드 또한 단순한 도구로 여긴다.
- '''{{Anchors일본어팬 라 노른'''(하야미 사오리일본어): 말베니의 블레이드. 아케디아의 여신이라 불리는 아름다운 여성이다. 무녀와 같은 복장을 하고 있다. 500년 전에는 신과 마찬가지로 라우라의 블레이드였고, 당시에는 "'''카스미'''"라고 불렸다.
- '''신'''(사쿠라이 타카히로일본어): 이라의 수괴. 가면을 쓴 검사다. 냉정한 성격이지만, 목적을 위해서는 수단을 가리지 않는 혹독함을 지녔다.
- '''메츠'''(나카무라 유이치일본어): 이라의 넘버 2. 체격이 크고 말투는 거칠며 적에게는 용서하지 않지만, 동료에게는 관대하고 형님 같은 면도 있다.
- '''아델'''(라우라/반다 유스케}}): 500년의 성배 대전을 종결로 이끈 고왕국 이라의 영웅. 성명은 "'''아델 오르도'''"이다.
- '''{{Anchors일본어라우라'''(하야미 사오리일본어): 고왕국 이라의 여전사. 신의 드라이버다. 마찬가지로 라우라의 블레이드였던 카스미(Phan)는 라우라와 얼굴이 매우 닮았으며, 카스미는 그 점에 친밀감을 느끼고, 라우라도 옷을 빌려 입을 수 있다고 기뻐했다.
- '''클라우스'''(아사누마 신타로일본어): 이 작품의 세계 "알스트"를 창조한 창조주. 천의 성배인 호무라와 메츠의 창조주다. 마른 노인의 모습을 하고 있으며, 왼쪽 반신이 검게 물들어 있다.
; 이라(イーラ)
특정 국가에 속하지 않고, 운해에 잠복하여 암약하는 소수 정예의 비밀 결사.[145] 인형 형태로 변형 가능한 대형 전함 「말사네스(マルサネス)」를 보유하고 있다.[145] 이라(イーラ) 측의 블레이드와 신(シン)과 메츠(メツ)를 제외한 멤버들은 Ver.1.30에서 추가된 어드밴스드 뉴 게임 모드로 2회차를 시작함으로써 아군 블레이드로 동조할 수 있다.[145]
3. 1. 메인 캐릭터
; 렉스(Rex)
: 목소리 - 시모노 히로
: 이 작품의 주인공. 살베이저(Salvager, 인양업자)를 업으로 삼고 있는 활발한 소년. 15세[104]. 호무라/히카리의 드라이버이다.
: 성격은 긍정적이고 행동파이며, 곤란에 처한 사람을 그냥 두지 못하는 착한 성격으로, 적이라도 그 동기를 이해하면 설득조차 시도할 정도다. 아르겐툼 무역 길드 회장 바나의 의뢰를 받아 진, 말로스, 니아로 이루어진 토르나라는 집단의 드라이버들을 돕게 된다. 고대의 함선 인양 작업 중, 아에기스로 알려진 전설적인 블레이드, 호무라를 발견한다.[111] 호무라의 검에 손을 뻗자 진이 렉스를 치명적으로 찌른다. 호무라와 함께 벌판에서 깨어나는데, 호무라는 그들이 그녀의 옛 고향 엘리시움의 기억 속에 있다고 밝힌다. 호무라는 렉스에게 자신을 엘리시움으로 데려다 달라고 부탁하고, 그 대가로 부활을 위한 코어 크리스탈의 절반을 준다.[110] 타이탄 동료 아주르다와 니아의 도움을 받아 타이탄 고르모트로 탈출하지만, 아주르다는 부상을 입고 유충 상태로 돌아간다.
: 고르모트의 수도 토리고스에 도착하고, 노폰 드라이버 토라와 그의 인공 블레이드 하나가 합류한다. 엘리시움으로 가려고 하지만, 인공물 오피온에 의해 막히고 타이탄 우라야에게 삼켜진다. 우라야의 위에서 탈출하는 동안 용병 드라이버 반담과 전투를 치른 후, 그는 파티에 합류하고 렉스는 그를 멘토로 여기기 시작한다. 그 후 그들은 진과 말로스가 494년 전 아에기스 전쟁에서 파괴된 타이탄의 이름을 딴 테러 집단 토르나의 지도자임을 알게 된다. 아에기스 전쟁의 냉담한 베테랑 블레이드인 진과, 나중에 다른 아에기스로 밝혀지는 말로스가 이끄는 토르나는 인공물 아이온을 엘리시움에 풀어 인류를 파멸시키려 한다. 말로스와 토르나 구성원 아코스와의 전투 중 반담이 죽고, 호무라는 그녀의 진정한 모습인 미스라를 드러낸다.
: 오피온을 통과할 방법을 찾던 중, 모 아르다인의 특별 심문관이자 아르다이니안 황제 니알의 누나인 모라그와 탄탈의 왕자 지크와 힘을 합치게 된다. 탄탈에서 그들은 진과 싸우고, 진은 호무라를 항복하게 만든다. 아주르다가 호무라를 구하기 위해 세 번째 아에기스 검으로 그룹을 이끌 동안, 말로스는 호무라의 힘을 흡수하여 완전한 힘을 되찾는다. 그들이 세 번째 검을 찾은 후, 호무라의 이전 드라이버의 유령들이 렉스를 죽이려 하지만, 그는 세 번째 검에 합당하다고 여겨진다. 그들은 모리사 절벽에서 진과 말로스와 대결하고, 그 과정에서 렉스는 호무라와 미스라의 진정한 모습인 프뉴마를 해방시킨다. 이제 진의 힘과 대등해진 렉스는 말로스가 오피온을 소환하게 만들고, 오피온은 그들을 구름 바다 아래의 황폐한 땅인 모리사로 떨어뜨린다.
: 모리사에서 그들은 약해진 진과 협력해야 한다. 말로스의 드라이버인 아말투스는 여러 타이탄을 조종하여 공격한다. 그들은 그가 타이탄과의 연결을 끊지만, 그는 말로스와 진을 제외한 모든 토르나 구성원을 죽이고, 진은 죽어가는 아말투스를 쓰러뜨린다. 그들은 오래전 폐허가 된 엘리시움에 도착하여, 클라우스라는 과학자이자 건축가를 만난다. 그는 물체를 다른 차원으로 보내는 장치인 전도체를 발견했고, 그 사용으로 인해 그의 몸이 두 개로 나뉘고 옛 세계가 파괴되었다는 것을 설명한다.
: 제노블레이드3의 엔딩에서 호무라, 히카리, 니아와 각각 아이를 낳았다는 것이 사진을 통해 암시되고 있다.[113]
; 호무라(Pyra)
: 목소리 - 시모지 시노
: 타입 - 공격 / 속성 - 화 / 무기 - 성배의 검
: 이 작품의 히로인. 렉스의 파트너가 되는 블레이드 소녀. 녹옥색 코어 크리스탈을 가진 "'''천의 성배'''"라고 불리는 전설의 블레이드이며, 그 힘은 다른 블레이드에 비해 압도적이며, 각성 후에는 많은 세력에게 노려지게 된다.
: 온화하고 마음씨가 착한 성격. 요리가 특기이자 취미이며, 특히 불을 사용하는 요리라면 대부분 맛있게 만들 수 있지만, 밤이 되면 신체의 일부가 발광하는 것을 부끄러워하거나, 자신의 체중을 신경 쓰는 등 여성스러운 면도 있다.
: 정체는 "진정한 천의 성배"인 히카리가 자신의 존재를 봉인하기 위해 만들어낸 인격. 고향인 "낙원"으로 돌아가는 것을 간절히 바라고 있으며, 500년 동안 운해의 바닥에 가라앉아 있던 고대선에서 잠들어 있었지만, 렉스와의 접촉으로 각성한다. 각성 직전에 신에게 가슴을 꿰뚫려 죽어버린 렉스와 꿈속에서 만나, 자신의 목숨의 절반을 나눠주는 대신 함께 낙원으로 향하는 것을 부탁한다.
: 룩스리아에서 신과의 싸움에서 몰린 렉스 일행을 지키기 위해, 자신의 몸을 던져 이라에게 잡혀가고, 몰스의 벼랑에서 메츠에게 천의 성배의 힘을 빼앗겨 빈 껍데기가 된다. 자신을 되찾기 위해 쫓아온 렉스에게, 자신의 진정한 바람은 낙원에 가서 어머니인 신에게 자신의 존재를 없애달라는 것이며, 렉스만이라도 낙원을 목표로 해주었으면 좋겠다고 호소하지만, 두 사람이 함께 낙원에 간다는 렉스의 변치 않는 결의에 마음이 움직여 천의 성배의 진정한 힘을 각성시킨다. 자신이 태어난 이유를 아버지에게 확인하기 위해, 다시 렉스와 함께 낙원을 목표로 하게 된다.
:『대난투 스매시브라더스 SPECIAL』에서는 다운로드 콘텐츠로 플레이어 캐릭터로 등장한다.
; 히카리(Mythra)
: 목소리 - 시모지 시노
: 타입 - 공격 / 속성 - 광 / 무기 - 성배의 검
: 호무라의 또 다른 모습이자 '''천의 성배의 본래 인격'''. 호무라와 체격과 얼굴은 같지만, 옷차림은 흰색을 기조로 하고 있으며, 헤어스타일은 금발의 긴 머리다. 성격도 온화한 호무라와는 정반대로 다소 냉정한 언행이 많지만, 근본은 친절하고 눈물이 많은 면이 있다. 호무라와 달리 요리는 서툴다. 자신의 드라이버인 렉스에 대해서는 입으로는 말하지 않지만, 전폭적인 신뢰를 보내고 있는 모양(소위 "츤데레").
: 500년 전에 일어난 성배대전에서는 영웅 아델의 블레이드로서, 같은 천의 성배인 메츠와 격전을 벌였다. 성배대전 종결 후에는 천의 성배로서의 힘을 봉인하고, 호무라라는 다른 인격을 만들어낸 후, 잠들었다. 시간이 흘러, 호무라가 렉스의 블레이드가 된 후에도, 한동안 그녀 안에서 잠들어 있었지만, 카람의 유적에서 이라와의 싸움에서 곤경에 처한 렉스를 지키고 싶은 일념으로, 어쩔 수 없이 자신에게 걸었던 봉인을 풀고 각성했다.
: 호무라와 히카리는 서로를 인식하고 있으며, 표면에 나오지 않은 사이의 기억도 공유하고 있으며, 게다가 사고 내부에서의 대화도 가능하다. 또한, 호무라와의 사이는 매우 좋으며 기본적으로 서로의 의사를 존중하고 있다. 참고로, 호무라에게는 "히카리짱"이라고 불리고 있다.
: 히카리만이 가진 능력으로 미래에 일어날 일을 시각화할 수 있는 "인과율 예측"이 있다. 이를 통해 상대의 행동을 예측할 수 있다. 또한 나(디바이스)의 하나인 "세이렌"을 사용할 수 있으며, 하늘에서 강력한 빛의 화살을 쏟아붓는 것이 가능하다. 하지만 하늘에서 떨어뜨린다는 사양상, 실내에서는 사용이 제한되기 때문에, 히카리의 Lv4 필살기는 야외에서만 사용할 수 있다.
: 각성 후에는 기본적으로 언제든지 호무라와 바꿀 수 있다. 무기의 성능, 어시스트 코어, 키즈나 링 및 키즈나 기프트는 모두 독립되어 있기 때문에 개별적으로 육성이 필요하지만, 필드 스킬은 항상 두 사람의 합계로 발동한다.
:『대난투 스매시브라더스 SPECIAL』에서는 다운로드 콘텐츠로 호무라와 함께 플레이어 캐릭터로 등장한다.
:; 『황금의 나라 이라』
:: 아델의 블레이드. 이 작품에서는 성배대전의 상세를 그리기 위해, 이야기 시작 시점에서는 호무라의 인격은 만들어지지 않았다. 처음에는 아델과 동조했기 때문에 사귀고 있을 뿐이며, 인간의 싸움에도 관심이 희박하고 공감 능력이 부족했지만, 라우라 일행과 함께 싸워 나가면서 점차 생각이 변해갔다. 본편에서는 별로 언급되지 않았던 요리 실력이 부각되고 있으며, 밀트에게 나보다 더 파괴력이 있다고 불리며 두려워하고 있다[114]. 그러나 본인에게는 그 자각이 없으며, 아델은 히카리가 조리장에 서려고 하면 슬쩍 멀리하는 것 같다.
:: 최종 결전에서는 이라의 거신수에 대한 영향을 고려하여 힘을 억제하고 있었지만, 그것을 메츠에게 간파당해 메츠가 왕도에 공격함으로써 제3의 검의 힘을 불완전한 형태로 끌어내게 된다. 결과적으로 메츠를 쓰러뜨리는 데는 성공하지만 공격의 여파로 이라의 거신수가 가라앉게 된다. 천의 성배로서의 힘이 많은 목숨을 빼앗았다는 것에 충격을 받고, 스스로의 인격을 봉인하고, 아델이 라우라 일행과 헤어질 때에는 이미 호무라의 모습으로 변해 있었다.
; 프뉴마(각성 호무라/히카리)
: 천의 성배인 호무라와 히카리를 모두 받아들이고, 마스터 드라이버로 각성한 렉스에 의해, 호무라와 히카리가 '''천의 성배의 진정한 힘을 발휘하여 변화한 모습'''. 헤어스타일이 비취색 포니테일로 바뀌었고, 옷차림도 파일럿 슈트 같은 차림이 되고 있다[115]. 또한, 등에는 로봇의 날개 같은 것이 장착되어 있다. 이 모습은 호무라와 히카리의 인격이 융합된 상태[116]이며, 말투도 호무라처럼 온화하게 말하지만 "입니다, 입니다"를 사용하지 않고, 히카리처럼 허물없는 말투가 된다.
: 천의 성배의 제3의 검을 완전히 제어하고, 호무라와 히카리를 모두 받아들이고, 진정한 드라이버가 됨으로써 사용할 수 있게 된다. 그 힘은 주인이 원하는 것을 현상으로서 발휘할 수 있다는 규격 외의 능력을 행사할 수 있다. 히카리의 이전 드라이버였던 영웅 아델은 이 힘을 다룰 수 없었고, 엘피스 영동에 봉인하고 있었다.
: 메츠가 소멸하고 낙원이 붕괴하기 시작하면 아이온의 힘으로 알스트에 대한 피해를 막기 위해, 혼자 낙원에 남아 렉스 일행을 탈출시킨다. 그 후, 아이온을 자폭시켜 한때 소멸하지만, 미리 렉스에게 주었던 코어 크리스탈에 의해 재동조하고, 호무라와 히카리 두 사람으로 나뉜 상태로 부활하여 렉스의 곁으로 돌아온다.
: 각성 상태는, 전투 중 파티 게이지가 최대이고 호무라 또는 히카리와의 키즈나가 최대가 되면 일정 시간 사용할 수 있다. 각성하면 공격력 상승, 상태 이상 무효화, 모든 속성 사용 가능 등 규격 외의 힘을 발휘할 수 있지만, 1회 전투에서 각성할 수 있는 것은 1회뿐이다. Ver.1.30 이후로는, 레벨 4의 필살기가 해방되었다.
; 니아(Nia)
: 목소리 - 오오와다 히토미
: 타입 - 회복 / 속성 - 수 / 무기 - 시미터
: 짐승 같은 귀가 특징인 소녀. 뱌쿠코에게는 "아가씨"라고 불리고 있다. 뱌쿠코에 따르면 요리 실력은 엉망이라고 한다. 배틀 중의 외침이나 좋아하는 요리가 생선 요리 등 고양이 같은 면이 많다.
: 이야기 초반에는 비밀결사 "이라"의 멤버로, 신과 메츠와 함께 호무라가 잠들어 있던 고대선의 인양 작업에 동행하여 렉스와 만난다. 신이 렉스를 살해하고, 또한 동행했던 살베이저들을 모두 입막음을 위해 살해하려고 했을 뿐만 아니라, 천의 성배의 드라이버가 되었다고는 하지만, 메츠가 아이인 렉스에게 용서 없이 칼을 겨눈 것에 대해 순간적으로 저항하여, 그대로 이라에서 이탈하게 된다.
: 구라에서는 렉스 일행을 감싸고 스펠비아 군에게 붙잡히지만, 토라와 하나의 도움을 받은 렉스 일행에게 구출된다. 그 후, 한때 이라로 돌아가려고 했지만, 렉스에게 낙원에 가기 위해 협력해 달라고 설득당하고 "낙원이 정말로 있다면 보고 싶다"고 생각하여, 렉스 일행의 여행에 동행하게 된다. 다만, 이라 이탈 후에도 세간에서는 여전히 이라의 멤버로 인식되고 있으며, 지명 수배되고 있는 모양[118].
: 정체는 인간이 아니라, 인간의 세포를 흡수한 "'''맨이터'''"라고 불리는 특수한 블레이드. "생명의 재생" 능력을 가지고 있으며, 상대에게 생명력이 있는 한 그것을 증폭시켜, 어떤 상처라도 순식간에 재생시킬 수 있으며, 블레이드의 힘으로 만들어진 무기도 재생시킬 수 있다. 메츠의 능력 "물질의 소거"와 상반되는 능력으로, 몰스의 벼랑에서는 메츠의 공격을 막고 있다.
: 도망 생활이 트라우마가 되어 있으며, 렉스 일행의 동료가 된 후에도 맨이터인 것은 숨기고 능력도 가능한 한 사용하지 않으려고 했다[121]. 카람의 유적에서는 메츠에게 몰리는 반담을 목격했음에도 능력을 사용하는 것을 주저하여, 결국 방관하게 된 것이 니아의 마음에 큰 후회로 남았다. 엘피스 영동에서 렉스에게 더 자유로워도 된다고 격려받음으로써 맨이터로서의 자신과 마주하고, 렉스의 블레이드가 된다.
: 렉스의 블레이드가 된 이후로는 드라이버와 블레이드 양쪽으로 니아를 사용할 수 있게 된다. 또한 니아와 호무라의 키즈나가 최대가 되면 특별한 연계 필살기가 발동한다. 블레이드로 사용하고 있을 때도 드라이버의 경험치가 쌓여 여관에서 분배할 수 있다.
; 뱌쿠코(Dromarch)
: 목소리 - 이나다 토오루
: 타입 - 회복 / 속성 - 수 / 무기 - 링
: 니아의 블레이드. 흰 호랑이 같은 모습을 하고 있으며, 사람 말을 할 수 있다. 니아가 어릴 적부터 곁에 있다. 모습은 짐승이지만, 태도는 집사처럼 매우 정중하다.
: 거신수인 짓짱과 사이가 좋으며, 서로 어른으로서 이야기가 잘 통하는지, 의기투합하고 있다.
: 니아를 조작할 때는, 뱌쿠코를 타고 필드를 이동할 수 있다. 자신의 등에 태우는 것은 니아뿐이라고 맹세하고 있으며, 동료 내에서도 결코 태우지는 않는다[122].
: 이름의 유래는 사신의 한 명 "백호"에서.
; 토라(Tora)
: 목소리 - 노나카 아이
: 드라이버를 동경하는, 메카를 좋아하는 노폰족 소년. 렉스를 "아니키"라고 부르며 따른다.
: 자신에게는 드라이버의 적성이 없으며, 코어와의 동조에 실패했을 때에는, 사흘 밤낮으로 코피가 멈추지 않았다. 그래도, 드라이버가 되고 싶다는 생각을 포기할 수 없어, 타고난 메카닉의 강점을 살려, 할아버지 대부터 3대에 걸쳐 계속해 온 인공 블레이드 연구를 계승하여, 인공 블레이드 "하나"를 완성했다.
: 기계와 무기에 대한 지식이 풍부하며, 드라이버에 대한 동경에서 블레이드 능력의 메커니즘에 대해서도 대략적으로 파악하고 있다[124]. 또한, 노폰족답게 금전적인 면에서는 영리하며, 하나의 개발 자금을 보충할 때는 렉스에게 빌리는 것이 아니라 대신 지불하게 했다.
: 할아버지 센조 박사가 조수 무이무이에 의해 살해당했을 때, 아버지 타테조 박사로부터 제작 중이던 키쿠의 설계도와 에테르로를 맡고, 구라의 트리고 마을로 도망쳐, 혼자서 하나의 개발을 진행하고 있었다. 구라에 주둔하고 있던 스펠비아 군에 쫓기고 있던 렉스와 호무라를 돕고, 거신수 전함에 잡힌 니아의 구출에 협력하여, 그 후에도 렉스 일행과 행동을 같이 하게 된다. 여행 도중, 스펠비아의 폐공장에서 행방불명되었던 아버지와 재회한다. 그 후, 할아버지를 살해하고, 아버지를 납치한 배후인 번의 음모를 저지하고 아버지와 키쿠를 구출했다.
: 참고로, 토라 자신에게는 드라이버 적성이 없기 때문에, 하나 이외의 블레이드와 동조하는 것은 불가능하며, 데려갈 수 있는 것은 하나의 3가지 형태뿐이다.
: 『제노블레이드 크로스』에도 같은 이름의 노폰이 등장한다.
; 하나JS(Poppi α)
: 목소리 - 쿠노 미사키
: 타입 - 방어 / 속성 - 지 / 무기 - 하나실드
: ※ 위와 후술하는 JK·JD의 타입·속성은 초기 상태의 것.
: 토라가 만들어낸 인공 블레이드. 소녀형의 금속성 바디를 하고 있다[125]. 무기는 드릴이 달린 방패인 "하나실드". 노폰어를 말하며 어미에 "모"를 붙이고, 기본적으로 누구에게나 평소 존댓말로 말하며, 제작자인 토라를 "주인님"이라고 부른다.
: 일반 형태의 정식 명칭은 "Jet Spark(제트·스파크) 모드"이며, 줄여서 JS 모드라고 불린다. 본편에서는 기본적으로 이 형태로 지낸다. 다리에서 제트 분사로 하늘을 날고, 인간 이상의 힘을 가지는 등 다채로운 성능을 가지고 있다. 체내에 에테르를 자체 발생할 수 있는 "에테르로"가 있어, 룩스리아의 감옥이나 엘피스 영동 등 보통 블레이드는 능력을 발휘할 수 없는 곳에서도 종래대로 힘을 낼 수 있다.
: 일반 블레이드와 달리 어시스트 코어를 장비할 수 없지만, 센조 박사가 만들었다는 메트로 풍의 미니 게임 "Tiger!Tiger!"에서 얻을 수 있는 아이템을 사용하여 하는 "하나라이즈"로 독자적인 강화를 할 수 있다. "하나라이즈"에서는 단순히 성능을 높이는 것뿐만 아니라, 속성과 타입까지도 자유롭게 커스터마이즈할 수 있다.
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:;하나JK(Poppi QT)
:: 타입 - 방어 / 속성 - 화 / 무기 - 하나암즈
:: 하나의 제2 형태. 정식 명칭은 "Justice Knight(저스티스·나이트) 모드"이며, 줄여서 JK 모드라고 불린다. 토라의 아버지가 완성한 자매기 "키쿠"를 스타터로 함으로써 에테르로가 완전 기동하고 파워 업한 모습. 키가 크고 머리가 트윈테일이 되며, 미니스커트 메이드 복을 입고 있다. 무기는 미사일 등을 발사하는 "하나암즈".
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:;하나JD(Poppi QTπ)
:: 타입 - 공격 / 속성 - 빙 / 무기 - 하나세이버
:: 하나의 제3 형태. 정식 명칭은 "Judgment Day(저지먼트·데이) 모드"이며, 줄여서 JD 모드라고 불린다. 머리가 긴 머리가 되고, 더 어른스러운 용모가 되어 있으며, 외모도 인간에 가까운 것이 되고 있다. 말투도 약간 어른스럽다.
:: 참고로, 본편에서는 이 모습이 되지 않고, 종반에 발생하는 퀘스트를 클리어함으로써 사용 가능하게 된다.
; 메레프(Mòrag)
: 목소리 - 사이가 미츠키
: 스펠비아 제국의 특별 집권관. 군복을 입은 남장의 미인. "화염의 휘공자"라고 불리는, 제국의 드라이버. 23세.
: 성격은 좋게 말하면 성실하고 진지하지만, 상당히 승부욕이 강해서 키즈나 토크에서는 사소한 일로 고집을 부리고, 역효과가 나는 경우가 많다. 또한 요리가 서툴러 아바리티아 아귀를 조리했을 때는 카구츠치와 함께 고전했다[127].
: 성명은 "'''메레프 라하트'''". 스펠비아의 황족으로 현 황제 네펠의 사촌 누나에 해당한다. 스펠비아 황제는 남성 계승이 관례이며, 네펠이 태어나기 전까지는 다른 후계자가 없었기 때문에 차기 황제 후보로 여겨져, 네펠의 아버지인 전 황제에게 남자아이로서 길러졌다. 본인은 그 점에 불만이 없고, 오히려 그 덕분에, 카구츠치와 렉스 일행과 만나게 된 것을 감사하고 있다. 사촌 동생인 네펠을 누구보다도 소중히 여기고 있으며, 특별 집권관이라는 직책에 취임한 것도, 그의 일을 조금이라도 돕고 싶다고 생각했기 때문이다.
: 처음에는 천의 성배의 힘을 위험시하고, 렉스와 호무라의 앞길을 막지만, 스펠비아에서 일어난 병사 습격 사건을 계기로 일시 휴전하고, 공동으로 싸우게 된다. 폐공장에서 이라와의 싸움에서 렉스 일행을 지원하고, 그 후에는 천의 성배의 감시 겸 호위라는 명목으로 렉스 일행과 함께하게 된다. 구라에서 스펠비아 군에게 한때 붙잡힌 적이 있는 니아에게서는 처음에 경계되었지만, 곧 화해한다. 렉스에 대해서는 "군에 있는 것만으로는 경험할 수 없는 “무언가”를 볼 수 있을지도 모른다"고 관심을 가지고 있으며, 점차 개인으로서 렉스의 여정의 행방을 지켜보고 싶다는 생각을 갖게 된다. 인비디아와의 수뇌 회담에서 일어난 번에 의한 암살 미수 사건에서는, 결과적으로 살아남았다고는 하지만, 네펠을 위험에 빠뜨린 것에 대해 책임을 느끼고, 그의 호위에 붙겠다고 제안한다. 그러나, 그것이 본심이 아니라고 네펠 자신에게 간파당하고, 계속해서 스펠비아 제국의 특사로서 렉스 일행과 함께하게 된다.
: 참고로, 메레프가 여성이라는 것은 기본적으로 주지의 사실이며, 메레프가 여자라는 것을 알지 못하는 것은, 동료 중에서는 노폰족의 토라뿐이었다.
3. 2. 서브 캐릭터
- '''잿빛 할아버지(세이류)'''(성우: 치바 시게루): 렉스가 사는 집을 등에 업고 있는 거신수. 렉스를 제외한 인물들에게는 "세이류"로 불린다. 렉스의 집주인이자 보호자 같은 존재이며, 렉스에게 기본적인 전투 기술(아츠)을 가르쳤다. 500년 전 성배대전에서 영웅 아델과 천의 성배 히카리와 함께 메츠와 싸웠다. 성배대전 종결 후, 고왕국 이라를 떠나 이야사키 마을을 건설한 아델로부터 자신이 죽은 후에도 이야사키 마을을 지켜달라는 부탁을 받고, 이후 수백 년에 걸쳐 이야사키 마을을 지켜왔다. 이야기 초반, 이라의 습격으로부터 렉스를 지키기 위해 치명상을 입고 유년기까지 작아졌지만, 호무라가 이라로 끌려가자 렉스에게 호무라의 진정한 드라이버가 될 각오가 있는지 묻고, 천의 성배의 세 번째 검이 있는 엘피스 영동으로 안내했다. 낙원에서 탈출하기 직전에 호무라로부터 힘을 받은 결과 원래 모습으로 돌아왔다. 이름의 유래는 사신의 한 명인 청룡이다.
- '''반덤'''(성우: 겐다 텟쇼): 자유분방한 용병단 "프레이스벨그"의 단장. 억센 체격의 거구로 호방하고 사교적인 성격이며, 돈에는 집착하지 않고 대충이다.[139] 도량이 크고 많은 사람들에게 존경받고 있으며, 다른 용병단으로부터도 두터운 신뢰를 얻고 있다. 어린 시절 아버지를 잃은 렉스는 반덤을 아버지 같은 사람이었다고 회상하고 있으며, 반대로 반덤은 렉스에게 죽은 아들의 모습을 겹쳐 보고 있었다. 용병단을 만들기 전에는 콜과 함께 프리랜서 용병으로 여러 곳을 전전했다. "사는 것"의 잔혹함을 알고 있기 때문에, 그 잔혹함으로부터 소중한 사람을 지키기 위해 용병단을 만들었다. 렉스에게 "누군가와 관계를 맺고 사는 이상, 그것은 전쟁에 가담하는 것"이라고 설파하고 있다. 인비디아에 표류한 렉스 일행에게 천의 성배를 내놓으라고 요구하지만, 진심으로 빼앗을 생각은 없고 렉스 일행의 실력을 인정하고 마을로 안내한다. 천의 성배의 드라이버로서 아직 미숙한 렉스를 지도하고, 마을에 갑자기 나타난 이라의 요시츠네와의 싸움에서도 렉스 일행을 지원한다.[140] 카람의 유적에서 이라와의 싸움에서 메츠에게 살해되었으며, 그의 죽음과 마지막에 남긴 "'''네 전쟁(いくさ)을 싸워라―'''"라는 말은 렉스와 니아의 심경에 큰 영향을 미치게 되었다. 본명은 "'''아쿠이라 바로네 솔 에스테리오레'''"로, 인비디아 공가의 하나인 바로네 가문 출신이다. 반덤이라는 이름은 어린 시절 동경했던 유명인으로부터 따온 이름이라고 한다.
- '''스자쿠'''(성우: 후지모토 타카히로): 반덤의 블레이드. 붉은 새와 같은 모습을 하고 있으며, 무기는 2개의 낫 모양을 하고 있는 "트윈 낫"이다. 격렬한 바람의 소용돌이를 만들어낼 수 있으며, 거신수 체내에 발생하는 에테르 瘴気を 없앨 수 있다. 통찰력이 높고 의를 중시하는 성격으로, 반덤이 사망한 후에는 코어 크리스탈로 돌아가, 나중에 렉스의 블레이드로 재동조하게 된다. 렉스와의 동조 후에는 반덤의 블레이드로서의 기억은 모두 없었지만, 동조 직후에 렉스로부터 반덤에 대한 이야기를 듣고 "자신의 코어 크리스탈을 계승했다"고 곧바로 해석했다. 그리고 이전 드라이버였던 반덤의 의지를 이어 렉스 일행을 지키기로 결심했다. 이름의 유래는 사신의 한 명인 주작에서.
- '''콜렐''': 이야사키 마을에 사는 중년 여성. 어릴 적 어머니를 잃은 렉스에게는 양어머니에 해당하며, 렉스는 샐베이저 일을 통해 번 돈을 자주 콜렐에게 보내고 있다.
- '''반'''(성우: 대츠카 아키오): 아발리티아 상회 회장. 호랑이의 두 배 정도 크기의 거대한 노폰이다. 상인 기질이 강해서 사업 기회는 놓치지 않는다. 돈을 벌기 위해 온갖 악행을 저지르며, 구라의 무르프 영사나 스펠비아의 로데리히 의원 등 각국의 요인들과도 암암리에 연결되어 있다. 이라와 손을 잡고 혼무라가 잠든 고대선의 인양 작업에 대한 협력을 렉스에게 요청한다. 센조 박사가 살해되고 타테조 박사가 유괴된 사건의 배후이며, 스펠비아의 폐공장에서 인공 블레이드를 대량 생산하여 이라에게 넘겼다.
- '''무이무이'''(성우: 미츠야 유지): 반의 부하. 안경을 쓴 노폰이다. 과거 반의 지시로 센조 박사가 제작하는 키쿠를 노리고 조수로 잠입한다. 센조 박사를 살해한 후, 타테조 박사와 키쿠를 데려가 키쿠를 개조했다.
- '''모프'''(성우: 히라이 케이지): 구라 영토의 영사. 전형적인 권위주의자로, 번 회장이나 상관인 멜레프에게는 아첨하는 반면, 부하들에게는 횡포한 태도를 보인다. 직장 내 괴롭힘과 갑질의 화신과 같은 남자로, 격앙했을 때 팍스 경비대장에게 폭력까지 행사했다.
- '''타테조''': 토라의 아버지. 내성적이고 의사소통을 잘 못해서 하루 종일 연구에 매달렸다고 한다. 토라의 할아버지인 센조 박사와 함께 키쿠의 개발을 했지만, 어느 날 센조 박사가 무이무이에게 살해당하고, 토라에게 키쿠의 설계도를 맡기고 도망치게 한 후 자신은 키쿠와 함께 끌려갔다.
- '''키쿠''': 센조 박사와 타테조 박사가 제작한 인공 블레이드. 하나보다 약간 키가 큰 여성 모습으로 메이드 복을 입고 있다. 하나에게는 누나에 해당하는 존재로 누나님이라고 불린다.
- '''네페르'''(성우: 이시다 아키라): 스펠비아 제국의 황제. 성명은 "'''네페르 엘 스펠비아'''"이다. 외모는 아직 어린 티가 남아 있는 소년이다. 오랜 기간 대립해 온 인비디아와의 전쟁에는 부정적이며, 개전파가 군비 확장을 꾀하는 것을 억누르고 있다.
- '''와다츠미'''(성우: 이케다 슈이치 / 디자인 - 코자키 유스케): 네페르의 블레이드. 빛나는 태도로 드라이버를 수호하는 매우 차분하고 신사적인 성격이다. 번에 의한 암살 미수 사건으로 네페르가 가사 상태가 되면서 코어 크리스탈로 돌아가고, 후에 메레프의 블레이드가 된다.[142] 이름의 유래는 일본 신화에 등장하는 해신 "와타츠미"에서 따왔다.
- '''제리히'''(성우: 우시야마 시게): 럭스리아 왕국의 국왕. 엄격한 성격으로 문제 행동이 많았던 아들 지크를 축출했다.
- '''말베니'''(성우: 스와베 쥰이치): 아케디아 교황. 푸른 피부가 특징인 남성이다. 500년 이상 살았지만 그렇게 느껴지지 않을 정도로 젊은 외모를 하고 있다. 첫인상은 온화하지만, 본성은 교활하고 냉혹한 성격이다. 인간과 세계를 격렬하게 혐오하고 있으며, 블레이드 또한 단순한 도구로 여긴다.
- '''팬 라 노른'''(성우: 하야미 사오리): 말베니의 블레이드. 아케디아의 여신이라 불리는 아름다운 여성이다. 무녀와 같은 복장을 하고 있다. 500년 전에는 신과 마찬가지로 라우라의 블레이드였고, 당시에는 "'''카스미'''"라고 불렸다.
- '''신'''(성우: 사쿠라이 타카히로(櫻井孝宏)): 이라(イーラ)의 수괴. 가면을 쓴 검사다. 냉정한 성격이지만, 목적을 위해서는 수단을 가리지 않는 혹독함을 지녔다.
- '''메츠'''(성우: 나카무라 유이치(中村悠一)): 이라(イーラ)의 넘버 2. 체격이 크고 말투는 거칠며 적에게는 용서하지 않지만, 동료에게는 관대하고 형님 같은 면도 있다.
- '''아델'''(성우: 반다 유스케): 500년의 성배 대전을 종결로 이끈 고왕국 이라의 영웅. 성명은 "'''아델 오르도'''"이다.
- '''라우라'''(성우: 하야미 사오리): 고왕국 이라의 여전사. 신의 드라이버다. 마찬가지로 라우라의 블레이드였던 카스미(Phan)는 라우라와 얼굴이 매우 닮았으며, 카스미는 그 점에 친밀감을 느끼고, 라우라도 옷을 빌려 입을 수 있다고 기뻐했다.
- '''클라우스'''(성우: 아사누마 신타로): 이 작품의 세계 "알스트"를 창조한 창조주. 천의 성배인 호무라와 메츠의 창조주다. 마른 노인의 모습을 하고 있으며, 왼쪽 반신이 검게 물들어 있다.
; 이라(イーラ)
특정 국가에 속하지 않고, 운해에 잠복하여 암약하는 소수 정예의 비밀 결사.[145] 인형 형태로 변형 가능한 대형 전함 「말사네스(マルサネス)」를 보유하고 있다.[145] 이라(イーラ) 측의 블레이드와 신(シン)과 메츠(メツ)를 제외한 멤버들은 Ver.1.30에서 추가된 어드밴스드 뉴 게임 모드로 2회차를 시작함으로써 아군 블레이드로 동조할 수 있다.[145]
4. 세계관
본작의 무대는 "'''알스트(アルスト)'''"라 불리는 구름 바다에 덮인 세계이다. "'''거신수(巨神獣)(알스(アルス))'''"라 불리는 거대한 생물이 존재하며, 사람들은 거신수에 나라를 세우고 생활하고 있다.[10] 하지만 거신수는 노령으로 인해 구름 바다에 가라앉고 있다. 중앙에 우뚝 솟은 "세계수" 위에는 풍요로운 대지가 펼쳐진 이상향 "낙원(楽園)"이 있다고 전해진다.[10]
- '''아바리티아 상회(アヴァリティア商会)'''는 강대국 간의 긴장 관계에도 불구하고 군수 물자의 공급으로 번영하는 상인들의 공동체이다. 노폰족(ノポン族)의 거주지이며, 거신수 "골트문트(ゴルトムント)" 위에 세워졌다.
- '''굴라(グーラ)'''는 자연이 풍부한 지역으로 목재 수출이 활발하다. 현재는 스펠비아의 지배하에 있다.
- '''인비디아 열왕국(インヴィディア烈王国)'''은 거신수의 몸속을 국토로 하며, 발달된 바이오 기술을 가진 자연주의 국가이다.
- '''스펠비아 제국(スペルビア帝国)'''은 기계 기술로 멸망 직전에 놓인 거신수를 제어하는 군사 국가이다. 지열을 에너지로 활용하여 고도의 기계 문명을 유지하고 있지만, 그 영향으로 사막화가 진행되고 있다.
- '''아케디아 법왕청(アーケディア法王庁)'''은 거신수를 숭배하는 종교 국가로, 블레이드를 만들어내는 코어 크리스탈의 관리·공급을 장악하고 있다.
- '''룩스리아 왕국(ルクスリア王国)'''은 고대부터의 문화를 지켜 온 국가이다. 거신수 "겐부(ゲンブ)"의 저체온의 영향으로 한랭지인 산악 지대가 많다.
- '''리베라리타스 도서군(リベラリタス島嶼郡)'''은 산과 같은 구름 바다와 여러 개의 작은 거신수가 연결된 군도이다.
- '''이라 왕국(イーラ王国)'''은 성배대전의 영웅 아델의 출신 국가로, 기계 기술의 극치를 보여준 국가였다. 거신수는 용과 같은 모습이다.
- '''세계수(世界樹)'''는 알스트 중앙에 우뚝 솟은 거대한 나무로, 내부는 거대한 인공 탑이 되어 있다.
5. 용어
빛을 발하는 결정인 "코어 크리스탈"에 사람이 접촉하면 무기와 함께 "블레이드"라는 아종 생명체가 탄생한다. 블레이드는 인간과 유사한 외형, 수인 등 다양한 모습을 가지며, 감정과 지성을 지니고 자신을 만든 인간 "드라이버"와 함께 성장한다. 드라이버는 블레이드와 동조하여 다양한 능력을 사용할 수 있다. 노폰족이나 몬스터도 동조 가능하지만, 드라이버 적성이 없으면 큰 부하로 사망할 수 있어 동조에는 위험이 따른다. 트라는 3일간 코피가 멈추지 않았다고 한다.[154] 블레이드의 힘은 공간의 "에테르"라는 에너지로, 에테르 흐름이 제한되면 능력이 저하된다. 블레이드는 코어 크리스탈이 파괴되지 않으면 재생 가능하며, 드라이버 사망이나 코어 파괴 시 빛을 잃은 코어 크리스탈로 돌아가 시간이 지나면 다시 동조할 수 있지만, 이전 기억은 잃는다. 블레이드는 동조하는 드라이버의 용모, 성격에 영향을 받기도 한다.
태고의 블레이드는 무기 생성이 불가능했고, 드라이버와의 관계도 희박했다. 단독 아츠는 제한적이었고, 블레이드 아츠 효과도 미미하여 전투에서 인간의 보조 역할에 그쳤다. 그러나 극소수 무기 생성 가능 블레이드가 탄생하며, 이 블레이드의 무기를 드라이버가 사용하면 아츠 효과가 증폭되고 신체 능력도 상승했다. 드라이버의 아츠 사용 시 무기에 보내진 에테르 에너지 일부가 정화, 압축, 축적되어 블레이드가 이를 개방하면 강력한 "필살기"를 쓸 수 있게 되었다. 이로 인해 블레이드와 드라이버 관계는 긴밀해졌고, 둘이 일체가 된 전투 방식이 확립되어 모든 블레이드가 무기를 가진 채 탄생하게 되었다.[155]
거신수(알스)는 알스트에 존재하는 거대 생물로, 운해 세계 "알스트"에서 대지 역할을 하며 사람들의 삶에 필수적이다. 다양한 모습과 크기를 가지며, 세이류처럼 인간과 대화 가능한 종도 있다. 인간에게 우호적이며, 스펠비아처럼 기계로 제어되어도 저항하지 않는다.
세계 붕괴 전 생명의 기억을 담은 요소 "코어 크리스탈"이 운해 분자 구조와 결합하여 탄생한 생물로, 오랜 시간에 걸쳐 새로운 생명체를 만드는 과정에서 현재 알스트의 인간을 만들었다. 블레이드 역시 거신수로부터 탄생하며, 거신수 체내에서 코어 크리스탈이 만들어진다. 목숨이 다한 블레이드는 거신수 체내로 돌아가 다른 거신수로 변태한다.
천의 성배는 신이 만든 특별한 블레이드로, "마스터 블레이드"라고도 불린다. 드라이버인 "마스터 드라이버"는 모든 블레이드를 부릴 수 있다. 흉부에 문〈게이트〉를 본뜬 특별한 코어 크리스탈이 있으며, 문〈게이트〉에서 직접 에너지를 꺼낼 수 있다. 드라이버 없이도 모든 힘을 발휘하고, 프뉴마처럼 초자연적인 힘을 쓰며, 코어를 잃어도 잠시 존재 가능하다는 점 등 일반 블레이드와 다르다.
천의 성배는 모든 블레이드 관리 역할을 하며, 코어 크리스탈에는 각 블레이드의 외계 도태 압력, 동조 생명체 정보, 경험, 감정까지 기록된다. 축적된 정보로 새로운 진화 코드를 각 블레이드 코어 크리스탈에 보내 더 많은 블레이드를 만들고, 이 블레이드가 거신수가 되어 더 많은 생명체를 만드는 생명 순환을 이룬다.
나는 천의 성배가 부리는 대형 기동 병기로, 머리 위에 천사 같은 광륜이 있다. 히카리가 부리는 "세이렌",[156] 세계수 수호 "서펜트", 메츠의 "가고일", 제1 저궤도 스테이션 격납고의 최강 나 "아이온"은 세계를 멸망시킬 정도의 힘을 가졌다. 500년 전 천의 성배인 히카리와 메츠의 "성배 대전"에서는 많은 나가 투입되어 3체의 거신수가 운해에 가라앉고 각지에 상처를 남겼다.
원래 문〈게이트〉와 오비탈 링 수호를 위해 트리니티 프로세서가 개발한 기동 단말 병기군(디바이스)으로, 이전 인류 병기와 다르다. 구동 에너지를 문〈게이트〉에서 직접 꺼내는 "슬레이브 제네레이터" 탑재가 특징으로, 작동 시간 제약 없이 전투력이 향상되었다.[157] 디바이스 흉부에는 문〈게이트〉를 본뜬 크리스탈이 있어 슬레이브 제네레이터 수신기가 된다.
트리니티 프로세서는 문〈게이트〉 연구 기관 아오이도스가 만든 합의형 인공지능군이다. "프뉴마", "로고스", "우시아" 3개의 생체 소자 채용 프로세서군으로 구성된다. 각 프로세서를 다른 가상 공간에서 육성, 개성을 획득시켜 합의로 인간 판단 없이 문〈게이트〉 관리 운영을 목표했다.[157] 문〈게이트〉 개방 시 발생한 시공 전이 현상으로 "우시아"를 닫힌 세계(전작의 세계)에 잃었다.
알스트에서는 "프뉴마", "로고스" 2개로 블레이드를 관리했다. 말베니에 의해 낙원에서 나온 후 "프뉴마"는 아델과 동조하여 "천의 성배 호무라/히카리", "로고스"는 말베니와 동조하여 "천의 성배 메츠"로 탄생했다.
맨이터는 인간 세포와 융합한 블레이드다. 특이 능력을 갖추지만 성공 사례는 적다. 거부 반응이 있기도 하며, 신은 능력 사용에 제한이 있다. 단신으로도 블레이드 힘을 발휘하고 드라이버 사망 시에도 코어 크리스탈로 돌아가지 않지만, 코어 크리스탈 파괴나 수명 만료 시 소멸한다. 일반 블레이드는 청색 코어 크리스탈인데 반해, 맨이터는 적색이 섞여 있다.
맨이터와 반대로 코어 크리스탈을 체내 이식한 인간은 "블레이드이터"이다. 둘 다 망국 유디키움이 발상이며, 기술은 아르카디아에 계승되었다.
신성한 사슬은 룩스리아 왕가가 관리하는 히카리의 나 "서펜트" 제어 코어다. 성배 대전 후 고왕국 이라의 반 아델파가 우연히 손에 넣어 룩스리아 왕국 건국에 이용했다. 재생한 서펜트에게 세계수 접근 금지 명령을 내려 세계수 주변에 거대한 대공동이 발생, 성배 대전 이후 누구도 세계수에 갈 수 없게 되었다.
문〈게이트〉는 21세기 초 아프리카에서 발견된 자기 이상 물질이다. 에너지 보존 법칙을 무시한 영구 기관으로만 알려졌으나, 아오이도스 연구 결과 다원적 세계를 연결하는 문(멀티버스·조인트)임이 밝혀졌다. 지상에 있으면 피해가 막대하므로 제1 저궤도 스테이션 "라다만티스"로 이송되었다.[157]
상전이 실험으로 클라우스가 문〈게이트〉를 열자 많은 사람과 사물이 차원 너머로 소실, 남은 것은 몰스의 땅이라는 폐허뿐이었다.
아오이도스는 클라우스 등이 소속된 오비탈 링 거점 문〈게이트〉 연구 기관이다.[157] 게이트〈문〉 연구 거점으로 3기 궤도탑 빈 스톡, 각 정상에 제1 저궤도 스테이션(라다만티스), 제2 저궤도 스테이션(아이아코스), 제3 저궤도 스테이션(미노스), 3개 저궤도 스테이션 연결 오비탈 링을 건설했다. 문〈게이트〉 관리 운영 인공지능군 트리니티 프로세서도 개발했다.
코어 크리스탈 역시 원래 인간 뇌 세포 재현을 위해 아오이도스가 개발, 연구하던 것이다.
6. 개발
이 게임은 모노리스 소프트가 닌텐도 스위치용으로 개발했으며, 전작인 『제노블레이드 크로니클스』와 『제노블레이드 크로니클스 X』에 이은 ''제노블레이드 크로니클스'' 시리즈의 세 번째 작품이다.[17] 게임 기획은 『제노블레이드 크로니클스 X』 개발 후반부였던 2014년 7월에 시작되었다.[18] 원작 『제노블레이드 크로니클스』는 일반적인 스토리 중심의 JRPG 구조를 따랐지만, 『제노블레이드 크로니클스 X』는 스토리 비중이 훨씬 낮았고, 광대한 오픈 월드 탐험에 중점을 둔 미션 기반 구조로 구성되었다.[17] 개발팀은 팬들이 이러한 변화에 대해 불만을 제기하는 것을 듣고 실망했으며, 스토리 중심의 새로운 타이틀 개발에 착수했다.[18] 게임플레이가 전작의 연장선상에 있었기 때문에, 그들은 이 게임의 제목을 『제노블레이드 크로니클스 2』로 정하기로 결정했다.[18] 『제노블레이드 크로니클스 2』는 이전 게임들보다 개발 기간이 짧았지만, 스위치의 기술 사양이 확정되지 않아 초기에는 개발이 어려웠다.[18] 개발 속도를 높이기 위해 『제노블레이드 크로니클스 X』의 아키텍처가 『제노블레이드 크로니클스 2』에 사용되었다.[20][19] 또 다른 동기는 닌텐도 스위치 출시 초기에 게임을 출시하겠다는 팀과 닌텐도 간의 합의였다.[20]
모노리스 소프트의 목표 중 하나는 이전 ''제노블레이드'' 시리즈보다 캐릭터의 얼굴 표정을 더 다양하게 표현하는 것이었다. 주요 캐릭터 디자이너는 사이토 마사츠구였는데, 그는 처음으로 비디오 게임 캐릭터 디자인을 맡았다.[19] 개발자들은 이전 ''제노블레이드'' 시리즈의 다소 경직된 사실적인 모델링보다 더욱 표현력이 풍부한 애니메이션 스타일의 아트 스타일을 주인공들에게 부여하기 위해 그를 선택했다.[17][21] 스퀘어 에닉스의 아티스트 노무라 테츠야는 토르나 조직의 캐릭터들을 담당했다.[20][22] 타카하시는 노무라와 함께 작업하고 싶었지만, 그가 스퀘어 에닉스에서 다른 게임들로 바빴기 때문에, 그는 주저하며 그에게 게스트 아티스트로 참여해 줄 것을 요청했다. 놀랍게도 스퀘어 에닉스는 그의 제안을 받아들였다. '제노' 시리즈의 베테랑인 타나카 쿠니히코와 사가 소라야와 같은 다른 게스트 아티스트들도 게임의 블레이드(무기 형태의 생명체) 디자인에 참여했다.[23][24][25] 타나카는 『제노사가』 3부작의 주인공 중 한 명인 KOS-MOS의 블레이드 버전을 디자인했다.[26] 게임의 스토리는 타카하시가 기획하고 각본가 타케다 유이치로와 효도 카즈호가 협력하여 제작했다.[27] 지난 두 편의 ''제노블레이드'' 게임의 작가이기도 한 타케다는 『제노블레이드 크로니클스 2』의 집필 기법과 작업 방식이 영화와 유사하다고 언급했다.[27] 『제노블레이드 크로니클스』의 속편이지만, 새로운 세계와 등장인물들을 선보인다.[28]
6. 1. 음악
게임의 오리지널 사운드트랙은 미츠다 야스노리, 히라마츠 켄지, 기요타 마나미, 그리고 ACE(쿠도 토모리와 야마나카 히로요) 듀오가 작곡했다.[29] 미츠다 야스노리는 2014년 12월 다카하시로부터 프로젝트 참여 제안을 받고, 오디오 예산, 음악가 섭외, 일정 관리, 악보 교정까지 담당했다.[30][31] 1년 동안 미츠다와 다카하시는 여러 차례 회의를 열어 음악의 전반적인 방향을 논의했고, 전작 ''제노블레이드 크로니클스''에도 참여했던 ACE와 히라마츠 켄지를 초청했다.[31] ACE는 주로 필드 음악을, 히라마츠는 전투 음악을 담당했다.[18][31] 미츠다에 따르면, 전작이 구축한 이미지를 "망치고 싶지 않아" 팬들을 만족시키는 방식으로 진행되었다고 한다.[31]
총 300명이 넘는 음악가와 2만 장 분량의 악보가 투입된 이 프로젝트는 미츠다가 참여했던 프로젝트 중 가장 큰 규모였으며, 그의 음악 제작 소프트웨어인 프로 툴즈의 파일과 데이터 용량은 1테라바이트를 넘었다.[30][32] 총 120곡 정도가 게임을 위해 녹음되었으며, 그중 약 25곡은 미츠다의 작품이었다.[18]
사운드트랙에는 슬로바키아 브라티슬라바 심포니 합창단과 아일랜드의 실내 합창단 아누나의 연주가 담겨 있다.[31][33][34] 1990년대부터 팬이었던 아누나와 함께 작업하고 싶었던 미츠다는 그들의 게임 연주에 눈물을 흘렸다고 말했다.[31] 미츠다가 작곡한 엔딩 테마를 포함한 두 곡은 영국 어쿠스틱 듀오 투모로우 버드의 제니퍼 버드가 불렀다. 녹음 전 미츠다와 버드는 서신을 주고받으며 그녀가 노래를 통해 캐릭터의 감정을 제대로 전달할 수 있도록 했다. 녹음 중 버드는 멜로디 요소를 즉흥적으로 연주할 수 있었는데, 이는 미츠다의 편곡에서는 드물게 일어나는 일이었다.[35]
7. 발매
2017년 1월, 닌텐도 스위치 공개와 함께 게임이 발표되었으며, 같은 날 게임 플레이 예고편이 공개되었다.[36][37][38] 원작 ''제노블레이드''와 마찬가지로 일본에서는 ''제노블레이드 2''로 발표되었지만, 영어권 지역에서는 이름에 ''크로니클스''가 추가되었다.[39] 이 게임은 E3 2017 닌텐도 프레젠테이션에도 포함되어 2017년 말 출시가 재확인되었다.[40]
원작 ''제노블레이드 크로니클스''와 마찬가지로 닌텐도 유럽 지부가 영어 현지화를 담당했으며, 논란이 될 수 있는 결정에 대해 일본 및 미국 지부와 정기적으로 소통했다. 이는 이전 ''제노블레이드 크로니클스 X''에서 문제가 되었던 부분이다.[41] 이전 두 게임과 달리 현지화 과정은 개발 중에 이루어져 2017년 12월 1일 전 세계 동시 출시에 맞춰 준비되었다.[42] 게임 출시 며칠 전, 미츠다의 게임 보컬 트랙인 "Shadow of the Lowlands"가 포함된 홍보 뮤직 비디오가 닌텐도 공식 유튜브 계정에 업로드되었다.[43] 이 비디오에는 Anúna의 공연이 담겨 있으며, 마이클 맥글린(Michael McGlynn)이 감독 및 촬영을 맡았다.[43] 100곡 이상의 트랙으로 구성된 공식 사운드트랙이 2018년 5월 23일 물리적 및 디지털 형식으로 출시되었다.[44][45]
7. 1. 추가 콘텐츠 (DLC)
2018년까지 확장 패스를 통해 추가 콘텐츠가 추가되었다.[46][47] 추가 콘텐츠에는 새로운 아이템, 퀘스트, 모집 가능한 블레이드, 챌린지 배틀 모드가 포함된다.[46][47]확장 패스는 게임 발매일과 동시에 배포를 시작했다. 한정 퀘스트나 추가 요소가 해방되거나 공략에 도움이 되는 아이템 등을 획득할 수 있다.[158]
- 새로운 레어 블레이드: 해방되는 전용 퀘스트 등에서 획득 가능하다.
- 본편 추가 퀘스트: 1탄(2018년 1월 19일), 2탄(2018년 3월 30일), 3탄(2018년 5월 25일), 최종탄(2018년 7월 27일)이 배포되었다.
- 모험을 지원하는 아이템: 1탄(2017년 12월 1일), 2탄(2017년 12월 22일), 3탄(2018년 1월 19일), 4탄(2018년 3월 2일), 최종탄(2018년 9월 14일)이 배포되었다.
- 모험을 지원하는 기능: 2018년 6월 15일 배포. 오토 배틀 기능, 필살기 버튼 챌린지 자동 성공 기능, 적의 수색 변경 기능 등 다양한 신기능이 옵션 게임 설정에 추가되었다.
- 2018년 7월 27일 업데이트: 난이도에 「극」, 「커스텀」을 추가. 커스텀에서는 난이도를 세세하게 조정할 수 있다. 슈르크・피오룬을 파티에 편성할 때, 유니크 몬스터 전 BGM을 『제노블레이드』의 「이름을 冠する者たち」로 변경할 수 있다.
- 2018년 8월 24일 업데이트: 엘마를 파티에 편성할 때, 유니크 몬스터 전 BGM을 『제노블레이드 크로스』의 「Uncontrollable」로 변경할 수 있도록 스페셜 BGM 변경이 추가되었다.
- 챌린지 배틀 모드 ~노폰의 도전장~: 2018년 6월 15일 배포. 제노블레이드 시리즈의 캐릭터들과 함께 이세계 「도전의 땅」에서 특정 조건하에 등장하는 적의 무리를 쓰러뜨리는 모드이다. 적에게서 드롭하는 「에테르 큐브」를 모으는 것으로, 양에 따라 챌린지 종료 시에 얻는 보상이 변화한다.[159] 보상 중에 있는 「노폰 크리스탈」이라는 아이템을 모으면 캐릭터의 의상을 변경할 수 있는 아이템과 교환할 수 있다. Ver. 1.5.2에서는 새로운 캐릭터, 의상, 챌린지 배틀이 추가되었다.
새로운 스토리 기반 콘텐츠인 《제노블레이드 크로니클스 2: 토르나 ~황금의 나라~》가 2018년 9월 14일 확장 패스의 일부로 디지털로 출시되었고, 일주일 후 독립적인 소매판으로 출시되었다.[48]
8. 평가
8. 1. 출시 전
2017년 8월 게임스컴에서 실시된 체험 행사에서 각종 게임 평단에서 가다듬은 전투 시스템으로 호평을 받았다.[164][165] 일부 비평가들은 게임의 최초 공개를 "예상치 못한" 것이라고 평가했으며,[21][38] ''USGamer''의 제레미 패리시(Jeremy Parish)는 이 게임을 ''크로노 크로스(Chrono Cross)''와 비교하며 긍정적인 반응을 보였다.[53]8. 2. 출시 후
《제노블레이드 크로니클스 2》는 출시 후, 리뷰 애그리게이터 웹사이트 메타크리틱에서 93개의 리뷰를 기준으로 83%를 기록하며 "대체적으로 긍정적인 평가"를 받았다.[166][56] 게임의 스토리, 캐릭터, 복잡한 전투 시스템, 사운드트랙, 방대한 콘텐츠, 그리고 아름답고 광활한 환경이 크게 칭찬받았다.[56]《닌텐도 월드 리포트》의 존 레이어딘은 이 게임을 "이 세대, 어쩌면 역대 최고의 JRPG 중 하나"라고 평가하며 음악, "다양한 세계", "신선하고 매력적인 전투", 그리고 "흥미진진한 스토리라인"을 높이 평가했다.[69] 그는 또한 스위치용으로 더 나은 JRPG가 나올 것이라고는 의심한다고 밝혔다.[70] 《게임 레볼루션》의 제이슨 포크너는 이 게임을 "리뷰하는 것이 기쁨"이라고 부르며, "경이로움, 탐험, 그리고 캐릭터로 가득 차 있다"고 말했다.[64] 《IGN 재팬》에 기고한 노구치 히로시는 매우 긍정적인 리뷰를 작성하며, "시대를 초월한 모험 이야기와 엄청나게 깊이 있는 전투 시스템을 제공한다"고 말했다.[76] 《RPGamer》의 알렉스 풀러는 이 게임을 열정적으로 지지하며, "2017년은 RPG 역사상 가장 위대한 해 중 하나였습니다. 제노블레이드 크로니클스 2는 올해 최고의 타이틀 중 하나가 되어 그 마무리를 매혹적인 방식으로 장식합니다"라고 말했다.[71]
《USgamer》의 나디아 옥스포드는 《제노블레이드 크로니클스 2》가 "전작의 장점을 거의 모두 담아내고, 《크로니클스 X》의 최고 요소들을 차용한 후, 많은 부분을 개선했다"고 말했다. "블레이드는 《크로니클스 2》에서 전투 방식을 바꾸지만, 이 게임은 전작 《크로니클스》를 돋보이게 만드는 특징들을 넘쳐나게 담고 있다. 더 많은 스토리, 더 많은 적과의 싸움, 더 많은 풍경을 탐험할 수 있다. 《크로니클스 2》는 대사가 많은 게임이지만, 모놀리스 소프트는 알레스의 위기를 보여주는 환경을 연출하는 부분도 많다."라고 평가했다.[72] 그녀는 게임의 스토리를 높이 평가하며, "이 이야기는 애국심, 전쟁, 환경 파괴, 난민 문제를 다루고, 강대국들이 서로 싸울 때 희생되는 보통 사람들의 모습을 보여준다. 블레이드에 대한 몇 가지 도덕적, 철학적 질문들도 제기된다. [...] 블레이드는 인류의 파트너인가, 아니면 노예인가?"라고 말했다.[72] 《GamesTM》은 이 게임을 "오픈 월드 디자인의 정점"이라고 부르며, 탐험이 사소한 문제들을 만회한다고 말했다.[73]
《IGN》의 라이프 존슨은 이 게임을 칭찬하며, "인상적으로 다양하고 풍부한 세계를 통해 최소 70시간의 모험을 펼치는 동안 스토리, 전투, 탐험을 흥미롭게 유지하는 뛰어난 RPG"라고 부르면서, 때때로 길을 잃게 만드는 혼란스러운 미니맵을 포함한 몇 가지 단점을 인정했다.[67] 《GamingBolt》의 슈반카르 파리자트는 이 게임을 "모든 닌텐도 스위치 소유자를 위한 필수 게임"이자 "이 세대 최고의 JRPG 중 하나"라고 부르며, 세계는 "광대하고 아름답고", 스토리는 "복잡하고 층이 있으며", 전투는 "정교하고 중독성이 있다"고 말했지만, 때때로 "불분명한 디자인 선택"과 "단순한 연마 부족"으로 인해 게임이 제한될 수 있다고 지적했다.[74]
그러나 이 게임은 비판도 받았다. 원작 《제노블레이드 크로니클스》를 싫어했던 《Kotaku》의 제이슨 슈라이어는 이 게임에 대해 대체로 부정적인 리뷰를 작성하며, "지루하고, 음울하고, 지나치게 복잡하며, 플레이어의 시간을 낭비하는 것에 개의치 않는다"고 말했다.[75] 그는 글쓰기, 기술적 문제, 페이스, 그리고 게임플레이를 심하게 비판했는데, 그는 게임플레이가 지나치게 광범위하고 복잡하며 메뉴가 "번거롭다"고 생각했다.[75] 그는 또한 스토리를 비판하며, "가장 흥미로운 스토리 장면조차도 망치는 둔감한 대본"이라고 불렀다. 그러나 그는 "웅장한" 음악과 "아름답게 구현된" 환경을 칭찬했다.[75] 《IGN 재팬》의 노구치는 게임의 일부 메커니즘이 잘 설명되지 않았고 출시 당시 많은 버그가 발견되었다는 점을 비판했지만, 이러한 문제의 상당 부분을 해결하기 위한 초기 패치를 기대하고 있었다.[76] 그러나 《Slant Magazine》에 기고한 제드 프레스그로브는 게임에 있는 많은 튜토리얼을 심하게 비판하며, "그러한 요소들이 전체 상황의 인위적인 성격에 주목할 때, 마치 다른 세계에 있는 것처럼 느끼거나 스토리를 경험하는 것은 매우 어렵거나 불가능하다"고 말했다.[77] 그러나 프레스그로브는 게임의 "웅장한 사운드트랙"을 칭찬했다.[77] 《워싱턴 포스트》의 해롤드 골드버그는 "복잡하고 불친절한 게임플레이"가 접근하기 어렵다고 생각하며, "어딘가에 경이로운 게임이 숨어 있지만... 너무 자주 헤엄치기가 너무 어렵다"고 말했고, 게임을 완료한 후 다시 플레이하지 않을 것이라고 말했다.[78]
《제노블레이드 크로니클스 2》는 2019년 일본 게임 어워드와 2018년 《패미통》 어워드에서 우수상을 수상했다.[79][80] 이 게임은 IGN의 2017년 최고 어워드에서 "최고의 RPG" 후보로도 지명되었고,[81] 2018년 전미 비디오 게임 무역 평론가 어워드에서 게임 엔지니어링 부문 후보로 지명되었다.[82][83]
8. 3. 판매량
《제노블레이드 크로니클스 2》는 일본에서 출시 첫 주에 약 98,000장이 판매되었고, 한 달 후에는 168,000장이 판매되었다.[84][85] 영국에서는 출시 첫 주에 전체 19위를 기록하여 《제노블레이드 크로니클스 X》보다 9계단 높은 순위를 기록했다.[86] 미국에서는 12월 한 달 동안 16위를 기록했다.[87] 발매 한 달 만에 전 세계적으로 100만 장 이상 판매되었다.[88][89]2018년 4월까지 '제노' 프랜차이즈와 모노리스소프트의 전체 게임 중 가장 많이 팔린 게임이 되었다.[90] 2019년 3월, 4Gamer와의 인터뷰에서 타카하시는 전 세계적으로 173만 장이 판매되었다고 밝혔다.[92][93] 2023년 CESA 게임 백서에 따르면, 2022년 12월 31일 기준으로 전 세계적으로 270만 장이 판매되었다.[94]
9. 수상
10. 여담
11. 제노블레이드2 황금의 나라 이라
『'''제노블레이드2 황금의 나라 이라'''』()는 모노리스소프트가 개발하고 닌텐도가 2018년 9월 21일에 발매한 닌텐도 스위치용 컴퓨터 RPG이다. 2018년9월 14일에 배포된 제노블레이드 크로니클스 2의 추가 콘텐츠 중 하나이다.
본편에서 렉스와 대치했던 비밀 결사 이라의 수괴, 신을 주인공으로 하여, 본편으로부터 500년 전에 일어난 성배 전쟁을 다룬다.
11. 1. 게임 시스템 (황금의 나라 이라)
본편과 달리 전투는 드라이버 1명, 블레이드 2명의 3인 팀으로 진행한다. 드라이버도 속성을 가지고 있으며, 무기 슬롯을 변경함으로써 속성을 변경할 수 있다. 이번 작품에서는 블레이드도 조작이 가능해지며, 전위와 후위를 전환하는 "어택커 스위치"와 조작 블레이드를 전환하는 "블레이드 스위치"로 조작하는 드라이버나 블레이드를 바꿀 수 있다.본편과 마찬가지로 다양한 퀘스트가 있으며, 클리어하면 신뢰해 준 사람이 "히토노와"가 되어 확대되어 간다. 여행 중의 거점에서는 "캠프"를 할 수 있으며, 여관처럼 레벨을 올리거나 파우치 아이템이나 귀중품을 만드는 "크래프트"를 할 수 있다.
11. 2. 등장인물 (황금의 나라 이라)
제노블레이드 크로니클스 2의 추가 시나리오인 황금의 나라 이라의 등장인물은 다음과 같다.; 라우라 팀
:; 라우라
:: 하야미 사오리/早見沙織일본어가 성우를 맡았다. 무기는 꼰 매듭이다. 신과 카스미의 드라이버이다.
:; 신
:: 사쿠라이 타카히로/櫻井孝宏일본어가 성우를 맡았다. 속성은 얼음, 무기는 고도이다. 이 작품의 주인공으로, 본편에서는 비밀결사 「이라」의 수괴이다.
:; 카스미
:: 하야미 사오리/早見沙織일본어가 성우를 맡았다. 속성은 바람, 무기는 석장(錫杖)이다. 본편에서는 말베니의 블레이드로, 「판 레 놀른」이라고 자칭한다.
; 아델 팀
:; 아델
:: 한다 유키히로/半田裕典일본어가 성우를 맡았다. 무기는 클레이모어이다. 히카리와 미노치의 드라이버이다.
:; 히카리
:: 시모지 시노/下地紫野일본어가 성우를 맡았다. 속성은 빛, 무기는 성배의 검이다. 아델의 파트너인 천의 성배이다.
:; 미노치
:: 미키 신이치로/三木眞一郎일본어가 성우를 맡았다. 속성은 암흑, 무기는 건나이프이다. 아델의 블레이드로서 동행하는 맨이터이다. 본편에 등장한 인비디아의 극장 좌장인 콜의 젊은 시절 모습이다.
; 유고 팀
:; 유고
:: 이시다 아키라/石田彰일본어가 성우를 맡았다. 무기는 롱소드이다. 카구츠치와 와다츠미의 드라이버이다. 500년 전 스펠비아 제국의 황제로, 성명은 「'''유고 엘 스펠비아'''」이다.
:: 현 스펠비아 황제 네펠과 메레프의 조상으로, 얼굴 생김새는 네펠과 똑같다. 국민을 생각하고, 스스로 블레이드를 이끌고 전선에 서는 용감한 성격이다. 스펠비아의 황위를 계승하는 자는 대대로 계승되는 황기인 카구츠치와 와다츠미를 이끌고 최전선에서 싸우는 것이 의무이다. 원래 황위는 형이 계승할 예정이었지만, 형에게는 드라이버 적성이 없었기 때문에 유고가 황위를 계승했다. 본인은 자신의 처지에 대해 국민을 지키기 위한 싸움에 몸을 바칠 수 있는 것은 본망이라고 느끼고 있다. 아델과는 예전부터 아는 사이로 원래 친한 사이였다. 당시 스펠비아의 요리는 다른 나라로부터 평판이 좋지 않았는데, 유고는 그렇지 않다고 생각하지만, 아델 등이 기절할 정도의 맛없음인 히카리의 요리를 태연하게 먹는 등 상당한 미각이 없는 듯하다.
:: 각지에서 일어나는 천의 성배 메츠에 의한 피해를 스스로 군대를 이끌고 각지를 조사하던 중 아델 등과 조우하여 함께 이라 왕국으로 향하게 된다. 최종 결전에서는 이라의 코어가 파괴된 여파 에너지로부터 아델을 막고 목숨을 잃는다. 유고의 시체와 카구츠치, 와다츠미의 코어 크리스탈은 스펠비아 본국으로 보내졌다.
:; 카구츠치
:: 이토 시즈카/伊藤静일본어가 성우를 맡았다. 본편에서는 메레프의 블레이드이다.
:; 와다츠미
:: 이케다 슈이치/池田秀一일본어가 성우를 맡았다. 본편에서는 네펠의 블레이드이다.
; 기타
:; 메츠
:: 나카무라 유이치/中村悠一일본어가 성우를 맡았다. 또 다른 천상의 성배이다.
:; 사타히코
:: 나가쿠 토모키/永塚拓馬일본어가 성우를 맡았다. 라우라에게 보호받는 전쟁 고아 소년이다.
:; 말베니
:: 스와베 준이치/諏訪部順一일본어가 성우를 맡았다. 아르케디아의 사제이다. 멧츠와 미노치의 드라이버이다.
:; 세이류
:: 지바 시게루/千葉繁일본어가 성우를 맡았다. 이라에서 태어난 거신수이다. 아델과는 오랜 벗이다.
:; 밀트
:: 모리시타 유키코/森下由樹子일본어가 성우를 맡았다. 아델을 따르는 구라인 소년이다. 밝은 성격으로, 사타히코에게는 형과 같은 존재이며, 히카리에게는 좋은 츳코미 역할을 한다.
:: 3년 전 마을이 홍수를 당했을 때 아델에게 구출되어 시종으로서 함께 행동하게 되었다. 히카리와는 약 1년 정도 알고 지냈다. 아델 일행이 멧츠와의 최종 결전을 향했을 때, 사타히코와 함께 수도에 남았지만, 멧츠의 세이렌 공격으로부터 사타히코를 감싸다가 사망했다.
:; 이라 왕
:: 우시야마 시게루/牛山茂일본어가 성우를 맡았다. 고왕국 이라의 최고 권력자이자 아델의 아버지이다. 아델을 신뢰하며 멧츠 토벌을 맡긴다. 많은 인망을 얻는 아델에게 자신과는 다른 새로운 왕의 모습을 발견했다. 히카리와 멧츠의 충돌로 이라의 거신수가 가라앉기 시작하자, 제타로부터 탈출을 재촉받았지만 거절하고 이라의 거신수에 남아, 아델에게 뒤를 맡기고 무너져 가는 왕궁과 운명을 함께했다.
:; 제타
:: 카세 야스유키/加瀬康之일본어가 성우를 맡았다. 이라 왕의 동생이자 아델의 삼촌이다. 과거 히카리와의 동조에 실패한 적이 있으며, 백성과 형으로부터 인망이 있는 아델을 질투하며, 틈만 나면 트집을 잡는다. 이라의 거신수가 가라앉은 후, 아르케디아로 도망쳤다.
:; 라다리아
:: 마스야니 야스노리/増谷康紀일본어가 성우를 맡았다. 107대 아르케디아 교황이다. 종교·군사적으로 아르스트에 큰 영향력을 가진 인물이다. 성배대전 종결 후, 말베니에게 독살당했다.
:; 바르트리치
:: 코하라 마사토/小原雅人일본어가 성우를 맡았다. 아르케디아의 추기경이다. 젊은 남성이다. 교황이 멧츠를 이용하려는 것을 우려하고 있다. 성배대전 종결 후, 말베니에게 암살당했다.
:; 스타니프
:: 카케가와 히로히코/掛川裕彦일본어가 성우를 맡았다. 아르케디아의 연구원이다. 말베니와 결탁하고 있다. 인간과 블레이드의 유전자 구조가 유사하다는 점, 블레이드가 언젠가 거신수로 진화한다는 점에 주목하여, 신이 이 세계에서 무엇을 하려고 하는지 규명하려고 한다. 하지만 그 목적을 위해서는 비인도적인 행위도 서슴지 않는 광기적인 면이 있다.
:; 고우토
:: 사쿠노 슌스케/咲野俊介일본어가 성우를 맡았다. 신과 라우라와 깊은 인연이 있는 도적이다.
:: 17년 전, 이라 왕국의 보물 창고에서 신의 코어 크리스탈을 훔쳐 고가에 팔려고 했고, 라우라가 실수로 동조시키자 라우라를 죽이고 다시 신을 코어로 되돌리려 했지만, 신에게 오른팔을 잘렸다. 이후, 오른팔이 의수가 되고 코어 크리스탈 브로커로 활동하며 말베니에게 넘겼다.
:: 라우라를 찾으면 복수를 노리고, 신이 라우라로부터 떨어진 틈을 타 용병들을 이끌고 라우라를 공격하지만 격퇴되고, 달려온 신에게 이번에는 왼팔을 잘린다. 목숨만은 살려주고 도주하지만, 아르케디아에 잡힌다. 그 후, 스타니프에 의해 블레이드 이터의 실험 대상으로 이용되어 기형적인 모습으로 변모하고 다시 라우라를 공격하지만 역으로 공격받아 완전히 소멸했다.
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Review: Xenoblade Chronicles 2
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Xenoblade Chronicles 2 Review
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Xenoblade Chronicles 2 Review
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2017-11-30
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Xenoblade Chronicles 2 Review: An RPG With the Heart and Soul of a Titan
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2017-12-06
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Xenoblade Chronicles 2: The Kotaku Review
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「ゼノブレイド2」レビュー
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Review: Xenoblade Chronicles 2
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Review Xenoblade Chronicles 2: A great game is in there … somewhere
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Awarded games Games of the Year Division
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Famitsu Announces Famitsu Award 2017 Winners! Game News TOM Shop: Figures & Merch From Japan
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Best of 2017 Awards: Best RPG
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2017-12-20
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Nominee List for 2017
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2018-02-09
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Horizon wins 7; Mario GOTY
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Media Create Sales: 11/27/17 – 12/3/17
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Media Create Sales: 1/1/18 – 1/7/18
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Call of Duty: WWII bunkers down for a fifth week at the top
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December NPD 2017: Nintendo Switch leads a $3.29 billion month
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Nintendo's revenue rockets as Switch nears 15m sold
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IR Information : Sales Data
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Xenoblade 2 Sales Reach 1.31 Million, Becomes Monolith Soft's Highest Selling Game Ever
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Xenoblade Chronicles 2 Sales Outside Japan Far Exceeded Monolith Soft's Expectations
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Monolith Soft Announces Xenoblade Chronicles 2 Has Sold 1.73 Million
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2019-06-07
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「ゼノサーガ」の紆余曲折が「ゼノブレイド」を生んだ――不定期連載「原田が斬る!」,第7回はゼノシリーズ総監督の高橋哲哉氏にモノリスソフトの今を聞いた
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2019-06-08
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서적
2023CESAゲーム白書 (2023 CESA Games White Papers)
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Xenoblade Chronicles 2
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任天堂株式会社 2018年3月期決算参考資料
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任天堂
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コンピュータエンターテインメント協会
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ニンテンドースイッチ向け新作『ゼノブレイド2』2017年発売決定
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インサイド
2017-01-13
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『ゼノブレイド2』12月1日発売決定! オリジナルカラーのProコントローラーも
https://www.inside-g[...]
インサイド
2017-09-14
[103]
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『ゼノブレイド2』高橋哲哉が“ジュブナイル&ボーイミーツガール”を手がける─「サプライズはまだまだあります」
https://www.inside-g[...]
インサイド
2017-06-14
[104]
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「ゼノブレイド2」総監督・高橋哲哉氏インタビュー。ネタバレを避けつつ「アルスト」の背景や,各種システムの意味合いについて聞いてみた
https://www.4gamer.n[...]
4Gamer.net
2017-11-30
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ゼノブレイド2:プロダクションノート 『ゼノブレイド2』脚本について
https://www.nintendo[...]
任天堂
2017-11-17
[106]
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『キングダム ハーツIII』D23 Expo 2017発表内容についての野村哲也氏のインタビューを全公開
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ファミ通.com
2017-10-07
[107]
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『ゼノブレイド2』発売日が12月1日(金)に決定!
https://www.nintendo[...]
任天堂
2017-10-07
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xenoblade chronicles 2
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ゼノブレイド2:物語
https://www.nintendo[...]
任天堂
2017-12-24
[110]
문서
両親はイヤサキ村の出身ではなく、理由は不明だが住む土地を追われ、イヤサキ村があるリベラリタス島嶼群まで流れ着いたらしい。
[111]
문서
戦闘の基礎はじっちゃんから教わった。
[112]
문서
じっちゃんの背中で生活しているため、家賃が掛からないので生活に困る程ではなかった模様。
[113]
문서
その他にも、リベラリタス出身者ではないにも関わらず、古代船やイヤサキ村で祀られているお守り様にあるアデルの紋章の封印を解除できた事、英雄アデルを知る者たちからは「彼に似ている」と言われる、黄金の国イーラに登場するアデルと眼の色が同じで顔と髪型が似ているなど、アデルの子孫である事を示唆するような場面があるが、あくまでも類推できるに過ぎずいずれも明らかになっていない。
[114]
문서
ただしユーゴなどスペルビア人は平気な模様。
[115]
문서
胸元には彼女の本当の名前である「'''πνευμα([[プネウマ]]) '''」が刻印されている。
[116]
문서
レックスはこの状態を「カフェオレみたいなもの」と称した。
[117]
문서
どちらを選んだかでエンディングの演出が少し変化するが、ストーリーに影響はない。またイベントシアターではどちらのパターンも視聴できる。
[118]
문서
ただし似顔絵はニアとビャッコを混ぜた感じになっており、トリゴの街で見かけたときは怒りのあまり破り捨てた。
[119]
문서
そのため現在もニアは領主を父と呼んでおり、亡くなった娘のことを姉と呼んでいる。
[120]
문서
だがシンの目的は知らず、ヨシツネからシンの目的が全人類の抹殺だと告げられたときはかなりのショックを受けていた。
[121]
문서
ネフェルを助けたときはビャッコに人払いさせてから能力を使った。
[122]
문서
物語序盤でホムラが一度だけビャッコに乗る場面があるため、緊急時は除いている模様。
[123]
문서
なお、トラだけでなく、祖父と父も同様の趣味趣向を持っていた模様。
[124]
문서
最も、研究室に籠りがちであったため、むしろ一般常識に欠けているところがあり、また運動不足気味である。
[125]
문서
彼女のボディは特殊合金製でオイルはいらず温泉などに入っても錆びることは無いらしい。
[126]
문서
語尾に「も」をつける理由を言おうとすると作動する模様。
[127]
문서
選択次第ではアーツで消炭にしてしまったり逃走してしまったりする
[128]
문서
トラのように、素でメレフが女である事に気付いていない者から男扱いされた場合は困惑するだけに留まる。
[129]
문서
この炎は単純な火力だけならホムラ以上のものだが、普通の炎と同様、反属性である水に弱い。
[130]
문서
なお、過去のカグツチを知るシン曰く昔も今も変わっていないとのこと。
[131]
문서
クエスト「氷漬けドライバー」に登場する女性が、5年前ルクスリアの王子が20歳だったと発言している。
[132]
문서
そのため、「極・雷斬光剣(アルティメット・ライジングスラッシュ)」など技名がすべて漢字(ルビはカタカナ英語)である。
[133]
문서
実際は左目のコンタクトを買うお金が無いだけであるが、二週目以降では本当に使用できるようになる。
[134]
문서
自分の攻撃で地面が崩れ崖下に落ちる、崩れ落ちてきた大岩に吹っ飛ばされる、もたれかかった手すりが壊れ雲海に落ちるなど。
[135]
문서
最初はこの呼び方に対し、ノリツッコミを入れたが、その後は普通に返事している。
[136]
문서
ヒカリからアデルの好物が別の料理と聞かされたときはかなりのショックを受けていた。
[137]
문서
なお、サイカによると本来は1度で済ますつもりだったがジークの悪運で途中退場してしまった結果、3度も戦うことになった。
[138]
문서
なお本人は頼まれなくてもはじめからそうするつもりだった模様。
[139]
문서
しかし、備蓄管理などは全て彼一人で行っていた模様。
[140]
문서
イーラとは自身の傭兵団に所属している者を含め、多くのドライバーがその命を奪われてきたため、元々因縁があった。
[141]
문서
성별이 알 수 없는 이다텐도 남성으로 분류되어 있다.
[142]
문서
코어 크리스탈은 메레프에게만 사용할 수 있으며, 오버드라이브로 드라이버를 변경할 수 없다.
[143]
문서
다른 장면에서 난민이 보호받는 입장임에도 아케이디아에 대한 항의 운동을 하고 있는 묘사가 있다.
[144]
문서
이 무렵에는 아직 자신의 파멸 욕망이 그다지 강하게 나타나지 않고, 메츠로부터 그것이 네 진심이라고 지적받아도 인정하려 하지 않았다.
[145]
웹사이트
更新データ(Ver. 1.3.0)について
https://www.nintendo[...]
2018-03-05
[146]
문서
히카리에 따르면 "누구보다 강하고, 누구보다 친절하며, 누구보다 싸움을 싫어했다"
[147]
문서
이때 이마의 코어 크리스탈 색깔이 파란색에서 빨간색으로 변했다.
[148]
문서
신은 이러한 거절에 대해 라우라가 원하지 않기 때문이라고 생각한다.
[149]
문서
『황금의 나라 이라』에서는 맨이터가 되는 경위는 그려져 있지 않지만, 코어 크리스탈의 색깔 변화로 판별할 수 있다.
[150]
문서
오피셜 아트워크에서 이 검은 『제노블레이드』의 주인공 슈르크도 사용하는 "모나드"라고 되어 있다. 따라서 메츠도 게임 본편에서 모나드 아트를 사용하고 있다.
[151]
문서
이때 렉스 일행에게 고왕국 이라의 사람들을 겹쳐, 그때 그들이 세계를 돌아다녔다면 어떻게 되었을까 생각하고 있었다.
[152]
문서
단지 분노에 맡긴 것이 아니라, 후술하는 바와 같이 드라이버가 죽으면 블레이드는 코어 크리스탈로 돌아가기 때문이라는 이유도 있다.
[153]
문서
무비에서는 슈르크가 잔자에게 "우리는 우리 힘으로 신을 베고, 그리고 미래를 개척한다"는 대사가 흐르고 있는 것으로 보아, 본작과 전작은 동시 진행되고 있다.
[154]
문서
타테조 박사와 센조 박사도 동조에 실패했을 때 코피가 멈추지 않았다.
[155]
웹사이트
ゼノブレイド2:商品情報・追加コンテンツ
https://www.nintendo[...]
任天堂
2018-04-29
[156]
문서
500년 전 성배 전쟁에서는 메츠도 동형의 검은 세이렌(블랙 세이렌)을 사용하고 있었지만, 히카리의 세이렌에 의해 파괴되었다.
[157]
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ゼノブレイド2 セイレーン 全高約300mm NONスケール プラモデル
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[158]
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任天堂
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2017-11-09
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2021-03-05
[163]
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슈르크 한정이지만 『제노블레이드』3DS판에도 대응.
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